Sushi Vore ver0.2 (Pixiv Fanbox)
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お寿司をよけながらヴぇのむちゃんから逃げ続けるゲームのベータ版を公開します。
感想とかここむずすぎるわ....とかゲームの感想あればコメントいただけると嬉しいです。
---操作方法---
Z or ↑ :ジャンプ
ジャンプ中Z :スシロール
← or → :移動
---遊び方---
寿司として食べられないように寿司をよけながらヴぇのむちゃんから逃げ続けよう
また、ヴェノムちゃんに頬張られずに堪えていると店長がおこってケイホウを発令してくる。
ケイホウを生き残るとスコアが+5000されるようになり、また難易度も上がってくるぞ
何度もケイホウを生き残ったときにしか出てこないレアな寿司もあるぞ。
詳しい説明はタイトル画面を読んでね(文字小さいのはほんとごめんなさい、アップデートで読みやすくする予定です。)
---------------------------------今後のアップデート内容について------------------------------------
次回アップデートでは以下の内容を追加予定です。
・お寿司の配置パターンの増加
→現在通常時のレパートリーが少ないためもっとパターンを増やしていきたいと
考えています。
・タイトル画面
→デバッグ画面のような見た目なのでタイトル画面を新しく書き下ろす予定です。
・ケイホウエンドレスモード
→通常のゲームモードとは別に各ケイホウを永遠に遊べるモードを追加します(でっかいヴェノムちゃんにいつでも食べられたいでしょ?僕も食べられたい。)
・やりこみ要素を追加
→長くなるので下記参考で
といった感じです。
遅かれ早かれ追加していく予定なのでよろしくお願いしますね。
-------------------------------------------やりこみ要素について-----------------------------------------
今のSushi Voreですが、やりこみ要素がスコアアタックだけでまた起動したいなーと思えるようなゲームではありません。
そこで、ゲーム中にコインを追加してショップやガチャに使えるようにしたいと考えています。
ただ、使い道について今非常に悩んでおり、
・餌を購入して何かを育成するおまけモード
・ショップで主人公がなぜSushi屋におっこちたのかが描かれている漫画を購入できるようにする
のどちらかにしようと悩んでいます。
正直この要素はめちゃめちゃ時間かかる上に、おまけのために皆さんをお待たせするのも申し訳ないと思い公開に至りました(
いつ実現できるかもわかりませんが気長に待っていただけると幸いでございます。
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以上です!
計画的に動くのが非常に苦手なのでどこまでできるかはわからねーですがこっそり待ってくれると嬉しいっす。
よろしくおねげえしますだ。