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JynXちゃんです。


四月にやっと連縁カフェのアップデートができそうです。

以前から紹介してましたが、今回のアップデートで追加するものを再びまとめて紹介させていただきます!


◆難易度「UNREAL」の追加

記憶の書庫にある全てのステージに難易度「UNREAL」を追加しました。

今までにないほど、かなり難しい難易度になっております。

特に「バックナンバー」の「連縁无現里」にあるステージが原作通り、容赦ない難易度になってます。

β版でのやり込み要素ということで、やり込みたい人はチャレンジしてみてください!

ザコよーせいが強いよーせいっ!!

クリアしても墨石くらいしか貰えないので、お気楽にどうぞ。


「連縁无現里」の難易度は前半のステージも後半のステージも同じぐらいの難しさなので、一番最初のステージがクリアできないからといって諦めることはないぞ!(後のステージならクリアできるとは言ってない)

難易度調整に使用したユニットはノーマルガチャで出るキャラのみ(別フォーム主人公などの超レアユニットは使わず)です。

スペルチップもスペルの記憶で入手できるもののみを使用しました。

それらの編成で全てのステージのミッションは【全同時達成】可能です!

ただし、下記にあるスペルの強化は必須かと思います。

時間があったら【全同時達成】も目指してみてねー


◆スペル深化

スペルを強化するシステムを追加しました。

強化できるスペルは

【自由枠の4つ】【通常攻撃】

【ボム】【フラッシュ・ボム】

です!

強化すると威力が上がったり、バフの発生確率が上がったり、消費MPが下がったりと色々イイことがたくさーん。

強化するにはスペル強化アイテムなどが必要になるのですが、それらは新たに追加したイベントステージで入手することができます。

周回して集めよー


詳しくはアプデ後のお知らせなどを見てね!


◆会話シーン

「記憶の書庫」の「バックナンバー」のステージに会話シーンを追加したよ!

ニルトムがえげつないほど喋るぞ! ようやくだね!!

会話の時系列は藪雨編最初→藪雨編最後→玄鳥編最初→玄鳥編最後の順番なので、

難易度UNREALにチャレンジするついでに藪雨編から順番に見ていくといいよー

(会話のないステージもあります)




さて、アップデート内容は他にもありますが、

ここでの紹介はこんなところにしておきます。

詳しくはアプデ当日をお楽しみに!



さて、ここで制作の裏話をちょっとだけ話しちゃうよ!

難易度UNREALは以前から用意してあったのですが、スペル強化の実装に伴って、もう一度全て作りなおすことになってしまいました。 たいへんでしたました。

さらに、よりやりごたえのある難易度を求めているプレイヤーの方の意見もあったので、今までは「ユニットを育てさえすればオート戦闘で楽にクリアできればいいや~」程度の感覚で難易度の調整をしていたのですが、

今回はガチでシビアなやり込み難易度を作りました。

そして高難易度を作ってみていくつか課題が浮かび上がりました。

例えば

・ユニットの行動順が前もって分かった方が戦略を練りやすい

・ステージに障害物が欲しい(これはもともと実装予定だった)

・技範囲選択中に敵の弱点だけでなく耐性なども一目で分かるといい

・初期配置が運ゲーなので戦闘開始時にキャラの初期配置をプレイヤーが決められるようにしたい、また敵の初期配置を固定にしたい。

 ・ボムの有無によってステージの攻略難易度が著しく変わるので、ボム、フラッシュボムの仕組みを調整したい


その他でも多くの部分を正規版では調整していきたいと思っています。



そんなこんなで今年に入ってから初めての大型気味なアップデートですが、

アップデートの予定日は4月1日です。

さらにその日にYouTubeにて『連縁TV:第二回放送』も公開予定!

忙しいぞー! 現在進行形でっ!!


さて、今回の限定記事では、またもや絵を描いてみたのでそれを公開させていただきます。

テーマは「この時期のアンドロイドたち」

なんとセリフ付き!

そういえばこの時期をテーマにした絵って描いたことないかも・・・?



それでは今回の記事はここまで!

そろそろ作業に戻ります!

まったねー



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