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20200330_UITest

今回は画面を複数作って移動できるようにしてみました。

作ってて思ったのですがキャラはやっぱりアニメで動かしたいですよね。

作業量がぐんと増えそうですが、Spineでやったら意外と楽かもしれません。

■今週したこと

・UI間のメッセージやり取りの効率化

・オプション画面の作成

 「設定」ボタンで行けます。何もできないけど

・キャラ市場を作成

 「市」ボタンでキャラ市場へ行けます。

 はじめはキャラが0人でキャラ市場からキャラを加入させると前作った画面と同じ感じになると思います。

 キャラを選んで「加入」ボタンで自分の所属キャラになります。前の画面の一覧に加わりますよ。

 テストにキャラの説明セリフも作ってみたので読んでみてね。

・キャラを管理できるように

 前はキャラの画像を表示させているだけだったのを、画像や名前をまとめて管理できるようにしました。

 前に作った遺伝子システムとかここに組み込んでいきたいです。

■今後作業

5月初めにゲームの画面ができているって状況にするのが目標です。

が、無理そうです。

今回からゲームの内容に関係あるところも並行して作っているからですね。そっちのほうが完成へのイメージがしやすいのでその方向で作っていき期限はまた考えます。

ゲーム制作の記事は自分のケツをたたく用なので許してね。

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