[ゲーム制作]UIの作成の続き (キャラの選択、UIのアニメ) (Pixiv Fanbox)
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20200302_UITest
今週は急に遊びたくなったので日曜ではなく月曜に投稿です。Hoi4の新しいDLCで遊んでいましたよ。作業についてはUIをリッチにしていきました。サンプルプログラムは過去絵からですけどキャラを3人切り替えられるようにしましたよ。キャラを切り替えたときに右から出てくるボタンをクリックするとセリフが読めます。
■今週したこと
・ウィジット(ボタンとかUIを構成しているもの) がアニメーションできるようにしました。
左上の「L」(ListのLね) というボタンを押すとキャラ一覧が出てくるアニメとか、一覧からキャラを選択したときに右からニュッと出てくるボタンのアニメをつかさどる機能ですね。今は直線運動しかできませんが将来的に詰めのある動きができるようにさせたいです。
・ウィジットの整列
画像の右に「!」や「Mes」という通知ボタンを出しているのですが、そのボタンの整列をする機能を作りました。ゲームをやる側にはどうでもいい機能です。
・ブラックアウト、ブラックインを使ってトランジションっぽくする機能
右上の「NextWeek」を押すと画面が黒くなって時間が進んだような演出をするやつです。今は押した瞬間にウィジットの変更をしているので変ですが、機能間の通知を強化して暗くなっているときに画面の変更ができるようにしたい。
■今後作業
とりあえず5月まではUIや画像を用意することに注力しようと思います。
5月初めにゲームの画面ができているって状況にするのが目標です。