ゲームの思い出13 カービィDX eng♯856 (Pixiv Fanbox)
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SFC用ソフト 1996年3月21日 定価:7,500円 ジャンル:アクション
カービィと思えない程シンプルなパッケージに驚き
カービィのパッケージはいつも賑やかだけどこれはこれでイイ!(・ω・)
↓のイメージが強いです。
名作中の名作カービィデラックス、10周くらい遊んだ気がします。
初プレイは友達の家で、協力プレイの楽しさに感銘を受けたのを覚えています。
いや~、あの楽しさは今でもはっきりと覚えてる(´ω`)その後すぐに購入。
風邪で学校を休んだ日に家に誰も居ないのを良い事にクリアしました。
「銀河に願いを」のコピーシステムを理解しておらず、おかしいと思いながらもコピー能力無しでマルクを倒してしまった覚えがあります。
コピーはガードが唯一バリアになるミラーが好きでした。
唯一の欠点はデータがとんでもなく消えやすい事でしょうか。
それでも「今度は違うコピーで遊ぼう」
で済んでいました、子供の対応力恐るべし。
そのせいで銀河に願いをに行く前にデータが消えることが多くて
EDを見たのはかなり遅かったような気がします。
推定プレイ時間 50時間以上
オススメ度 ★★★★★★★★★☆
スーファミしか遊んだこと無いので他のも遊んでみたい。
欠点のほとんど無いゲームだと記事書きにくいなと思いました…(・ω・)ノ
Software for SFC Mar 21, 1996 List price: 7,500 yen Genre: Action
Surprised at the simplicity of the Kirby packaging
Kirby's packages are always buzzing, but this one is just as good! (...)
There is a strong image of ↓.
I feel like I've played about 10 laps of the masterpiece Kirby Deluxe.
The first time I played the game was at a friend's house, and I remember being impressed with how much fun cooperative play was.
Well, I still remember the fun of it clearly (´´ω) and I bought it immediately afterwards.
It was a good thing I cleared the day I missed school with a cold and no one at home.
I don't understand the copy system of "Wish Upon a Galaxy", and I remember thinking it was crazy, but I ended up defeating Maruk without the copy ability.
Copy liked Miller, whose guard is the only barrier.
The only downside is that the data is extremely easy to lose.
Still, "Let's play with a different copy this time.
It was just a matter of the child's ability to cope.
That's why a lot of data is lost before you go to the galaxy to make a wish.
I feel like it was pretty late in the day when I saw the ED.
Estimated playing time 50+ hours.
Recommendations
I've only played the SNES, so I'd like to play other games as well.
I thought it would be difficult to write about a game that has almost no flaws...