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ゲームの思い出まとめ Memories of the game.eng ♯779

ゲームのエンジョイ度についてはこんな感じ(・ω・)ノ 多少時代背景も鑑みています This is how the game is recommended (・ ω ・) ノ I also consider the background of the times ★9~10   激しく楽しんだ    Enjoyed intensely ★7~8   とても楽しんだ    Enjoy very much ★5~6   普通に楽しんだ...


GBAソフト 発売日:2002年10月25日  定価:? ジャンル:育成


正直言う、内容ろくに覚えちゃいねぇ(っ´;ω;`с )

動画を見てもほとんど記憶は蘇らなかった。

でも遊んだのだけは確実に覚えている。


赤い鬣のガルゥと鷲のライデンが初登場したのが近作だったはず。

この2体のデザイン自体は好きだった。


内容は前作と大きな違いはなかったように記憶している。

何せ前作から1年も経たずに発売してるからね🥹

モンスターも相変わらず9割がただの色違いで落胆。

今考えればGBAの性能からすると仕方ない気も。

ゲームの思い出 MFA Eng ♯2155

GBAソフト 発売日: 2001年11月29日 定価:? ジャンル:シミュレーション アントランのデビュー作となった作品。もう20年前か… 記憶もかなり曖昧だけど、モンスターファームの携帯ゲームが出ると聞いて物凄く楽しみにしていたのは覚える。 前作のps2版モンスターファームが少し物足りなかったのも原因かな。 蓋を...

でも前作より大分ボリュームアップしていて楽しんだような気も…する。

確か50万Gで城のような自宅を建てた記憶はある。

「極・モンスターファーム」でも

「前作より面白いよ!」って意見が多数だった。

私はMF2の方が何倍も面白いやん!!って感じだった。


発売からしばらくしてセーブ・ロードを繰り返すと

所持アイテムの効果を何度も重複し、常にストレスと疲労度を0に出来てしまう裏技が発見され。途端ヌルゲーと化してしまう。


ただしやりすぎるとソフトの内臓電池の消耗が激しくなり

最悪データそのものが破損する可能性があるとも警告されていた。


子供達がこんなに便利な裏技を使わないわけはなく…

私含め皆こぞって使い始め、しばらくするとデータが破損したという報告が相次ぎ、

その時点では私のデータは破損していなかったけど、便利すぎる裏技無しで遊ぶ事はは考えられずゲーム自体を引退した。


1と代わり映え無さ過ぎて記憶がおぼろげだけど

悪いゲームでは無かったと思うんだよね……たぶん。


エンジョイ度 ★★★★★☆☆☆☆☆ 

推定プレイ時間40時間程


GBA software Release date: 25 Oct 2002 Price: ? Genre: Nurturing


To be honest, I don't remember much of the content.

Even when I watched the video, it hardly brought back any memories.

But I definitely remember playing it.


The first appearance of the red maned Garou and the eagle Raiden must have been in the recent game.

I liked the design of the two themselves.


I remember that the content of the game was not very different from the previous game.

After all, it was released less than a year after the last one🥹.

I was disappointed that 90% of the monsters were still just different colours.

Now that I think about it, I feel it can't be helped given the GBA's performance.

But I think I enjoyed it a lot more than the previous one... I think.

I remember building a castle-like home with 500,000 Gs.

Even in 'Pole Monster Farm'...

'It's more fun than the last one!' was the opinion of many.

I thought MF2 was many times more interesting! I felt that MF2 was many times more interesting.


After a while on the market, you can repeatedly save and load the game.

A secret technique was discovered that allowed you to duplicate the effects of items in your possession multiple times, constantly reducing stress and fatigue to zero. The game instantly becomes a null game.


However, if you overdo it, the internal battery of the software will be drained too much, and in the worst case, the data itself may be corrupted.

In the worst case scenario, the data itself could be corrupted.


How could children not use such a useful trick?

Everyone, including me, started using it, and after a while there was a succession of reports of data corruption,

My data wasn't corrupted at that point, but I retired from the game because I couldn't imagine playing without the too-convenient tricks.


It's too much of a replacement for the first one, so my memory is a bit dim.

I don't think it was a bad game. ...... probably.


Enjoyment level ★★★★★☆☆☆☆☆ 

Estimated playing time: about 40 hours.

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