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私以外にはどうでもいい内容かもしれない・・・(・ω・)ゴメンネ



体感的な成長感覚を分析してみました。

有名な作画監督は更に上なんですが、きりがないので省略してます。

数字は年齢で、5歳の頃からずっと描いてます(´・ω・)


19から一気に上がっているのは学校に入ったからですね~!

ゲームとネットを禁止して朝から晩まで描いていました。


24から伸びてるのは会社で絵を描くようになったからです。

午前2時半に起きて出社、終電で帰るような生活をしていました。


今年はファンボックスのおかげで伸びている実感があります。

これだけ長い間描いていながら、絵を描くのが楽しいと安定して思えるようになったのも今年に入ってからです。


見返すとやはり本気で取り組んでいた時期ほど延びています。

それでも最低目標レベルはまだまだ遠いなぁ(´;ー;)


絵は膨大な時間がかかるので、分析して最短距離走らないと

時間だけが過ぎていってしまいます。





画力はこんな感じで能力わけが出来ると思う(・ω・)(H×H風)

まんべんなく伸ばすのが大切だけど、

特に大切なのがデッサン力とデザイン力で

デッサン力を伸ばすと全ての能力向上にブーストがかかる。

ないがしろにすると一定のレベルから伸びなくなる。


昔は今みたいに絵の事を簡単に調べられなかったから、絵柄ばかり気にして無駄な時間をすごしてしまったなぁ(´;ω;)


さらに漫画だと



こうなるんじゃないかと。

画力が武器の一つでしかなくなるのが恐ろしい所・・・。

アニメはレイアウトやタイムシートも必要になってくるけど

詳しくはわからないんで作りませんでした。


客観的に分析してみると目標に具体性が見えてくるので

絶対間違ってると思ってもやってみると良いかもしれないね(・ω・)



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