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↑なんてキャラかはしらないけどリクです


新ポケモンの絵がタイムラインにあふれ返ってるねぇ(⌒-⌒)ニコニコ

ところで海外勢ってなんであんなに描くのが早いんだろう?


私のフォローしてる人は日本人と外国人半々くらいなんですが、絵を載せるペースはプロアマ関係なく圧倒的に外国人が多いような気がします。(RTは別)

気のせいじゃないとは思うけど、とても不思議に思ってます。

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Comments

黒獅

あ、リークロウですね。 家有大猫ってタイトルのケモナー向けBLゲームの攻略キャラです。 Nekojishiで探せばでますよ。Steamとかにもあがっています。一応日本語版もありますが・・・。 外人のほうがツール使うのがうまい人が多いと聞いていますね。マスクツールとレイヤーとか。 あと線引きする時点で結構省略したり、いろんなステップを飛んでいますね。 個人的に日本での絵師がどのくらい時間つかって色塗りの絵を完成させているかは知りませんが。時々覗く海外の配信からして、単独キャラの基本的な色塗りなら早い人は2時間以内で完成させていますね。絵や必要な色がシンプルなほど短縮します。 艶や光の加減を出すのなら時間が膨れ上がりますが、ツールをよく使う人ほど簡単そうにできますね。

bikko

なるほど、要素が多いので安易に受けたのは失敗だったかなと思ってます(・ω・) 一番は描いてる量の差が大きいように思います。 結局は向上心の差なんでしょうが、うまくなるぞ!!って人は少ないですね。 切磋琢磨できる友人が欲しいとどこかで思ってしまいます(´・ω。)

黒獅

リクをですかw?キャラ自体がかなり受けがよかったので二次創作の絵もたくさんありますが。服のデザインが一番難しいですね。 元のデザインは山薬人さんという絵師さんなんですが、ゲームのときの立ち絵は別の絵師さんがいろいろと描きやすいように工夫していたようです。 切磋琢磨って、簡単そうにみえて難しいですねぇ。絵師さんの知り合い増やしても、一緒に描いているわけでもないので。 あまり切磋琢磨している感じがしないんじゃないでしょうか?

bikko

一緒に描く必要はないですよ(・ω・) 絵を見ていればどれくらい練習しているかわかりますし、新しい仕事をしていれば挑戦している事もわかります。 お互いに意識していれば相乗効果も得られます。 前提としてお互いにレベルが遠すぎない事と趣味愛好が近い事は必要ですね。 とまあ結構贅沢なことなので、いたらいいなくらいなのです(´・ω・)ノ