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カード化することを前提で作業していたのでこういうのも作って

バランスを見ていました(・ω・)ノ

枠はポケモンカードウェブサイトから勝手にお借りしています。

https://www.pokemon-card.com/

I was working on the premise of making a card so I made this kind of thing

I was watching the balance (・ ω ・) ノ

The frame is borrowed from the Pokemon Card website without permission.


4番目に描いた絵です。

ダークライは全てのカード枠が暗いので他のカードより彩度高めにしています。

今思えば影がぼやけたようなエフェクトがあればもっと良かったかもしれないな~。

でもほぼ狙い通りに描けているので自分の中では100点!

This is the fourth picture I drew.

Darkrai has higher saturation than other cards because all card frames are dark.

I think it would have been better if I had an effect that made the shadows blurry.

But I can draw almost as I want, so 100 points in myself!

2番目に描いた絵です。

荒野に咲く一輪の花の様子を見るソルガレオ

これも好きですが、構図が左下に寄ってます。

出来る限り全身を入れたかったのでこういった構図にしました。

ソルガレオが上を向いてるポーズがカッコイイとは思ったんですが

全身が入らないし皆と被るかな~と思って辞めました(・ω・)ノ

右側に遺跡を描く等密度に工夫が必要だったと思います。

というか皆が出してくる絵があそこまでレベルが高いと全然想定していなかった・・・。

This is the second picture I drew.

Solgareo watching a single flower blooming in the wilderness

I like this, but the composition is closer to the lower left.

I wanted to put my whole body as much as possible, so I made this composition.

I thought that the pose where Solgareo was facing up was cool

I quit thinking that my whole body wouldn't fit and I'm going to be with everyone (・ ω ・) ノ

I think that it was necessary to devise an even density drawing the ruins on the right side.

I mean, I never thought that the picture that everyone would come up with was so high.


1番目に描いた絵です。

ぱっと見のみを優先した絵なので

ストーリー性はあまり感じないですね。

見たまんま夜空の散歩って感じです。

dAでは何故かこれが一番伸びていました。

最初に描いたので何をどう描けばいいのかわからず苦戦しました(;ーー)

一枚絵を描いたのが数年ぶりでした。

This is the first picture I drew.

Because it is a picture that gives priority only to watching

I don't really feel the story.

It looks like a walk in the night sky.

For dA, this was growing for some reason.

I struggled without knowing what to draw because I drew it first (; ー ー)

It was the first time in several years to draw a single picture.


3番目に描いた絵です。

途中で要素まとめ切れなくなり没に。

どうみても顔のエッジライトいらない。

この4枚の中で圧倒的に時間がかかってます・・・。

本当は早い段階で没にしたかったんですが

ある程度見れるようにしてから辞めるのと

経験値が違うかな~と思って一応見れるレベルまでにはしました。

元々ラフ時点で要素を纏められる自信はなかったのに、挑戦のつもりでやってしまった。

本番で挑戦するってダメだな~と気づかされました。

おかげでダークライが描けたと言っても過言じゃないからOK。


2次を通過された作品はどれも個性的で、その作者のみの魅力があったように思います。

塗り方を変えてみることも考えましたが、付け焼刃の個性は求められていないと思い

自分にとって一番描きやすい方法で描きました。

私は版権物を自分らしい絵にするのが非常に苦手です。


課題も見えたので、いずれ自分だけの個性溢れる絵が描けるようになりたいです(`・ω・)ノ

This is the third picture I drew.

Elements can not be cut off on the way and they disappear.

No need for a face edge light.

It takes an overwhelming amount of time in these 4 photos ...

I really wanted to be killed early

To quit after seeing it to some extent

I thought that my experience value was different and I did it to a level where I could see it.

Originally I wasn't confident that I could consolidate the elements at the time of the rough, but I did it with the intention of trying.

I realized that it was no use trying in production.

It's OK to say that Darkrai was able to draw thanks to it.


All the works that passed through the second stage are unique, and I think that the creator only had the charm.

I thought about changing the coating method, but I don't think that the individuality of the sculpture blade is required

I drew it in the most easy way to draw.

I am very bad at making copyrighted works into my own picture.


As I saw the issues, I want to be able to draw a picture full of personality someday (` ・ ω ・) ノ



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