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まだ辞めてなかったのかとか言わないで・・・(つДT)

このゲームを話題にするのは3度目なんですが、もう我慢の限界なんで愚痴らせてくださいツイッターでは爆発したくないので・・・これで批判は最後にします。

楽しんでる人がいたらスミマセン。


某大乱闘を私は64から全シリーズ遊んでいて、人生で最も遊んだシリーズと言っても過言ではないです。

Xでは3万試合以上して旧スマコムにも入っていました。


当然spにも期待していましたが蓋を上げると、どうしようもないゲームでした。

一人モードが作業なのはまだ良いです、ストーリー性なんて求めていないので。

難易度が高すぎるのもまだ良いです、練習すれば良いので。

フィギュアが消えたのは悲しいですが、その分ファイターが増えたなら別に良いです。

UIが壊滅的に終わってるのも良いです、ゲームさえ楽しければ。


スマブラと言えばオンライン対戦なので!


このオンライン環境がX含めたここ10数年でプレイしたゲームで過去最悪。


過去作と比較した問題点まとめ(読まなくてOK)


・希望したルールで遊べる確率が限りなく低い。

私はチーム戦に設定していて深夜や朝だと希望したルールで遊べる確率は1割くらい

10連続タイマンになったりします。問題の大方はこれです。


・優先ルールを悪用する人が多い

まともな戦闘にならない設定にして嫌がらせや運ゲに持ち込む人が多いです。


・エンジョイ部屋が無い。

全ての試合がレート制で何をするにも数字がつきまといます。


・どのルールでバトル開始されたのかわかりにくい。

体力、タイム、ストック、チーム、乱闘、タイマン、アイテム有、スマボ有

のルールが開始直前一瞬出るだけなので、チームだと気付かず味方を攻撃したり、ゲームオーバーになってからストックだと気付くこともある。


・エラーが頻発する。

過疎のせいが連続エラーで追い出されることがあります。


・3人乱闘頻発

3人乱闘は優先ルールにも無い欠陥ルール。

ほぼ必ずリンチになります、深夜はタイマンか3人乱闘がほとんど。

まだタイマンのほうが遥かにマシ。


・戦闘力が上がると何のルールを希望してもタイマンばかりになる。

私はガオガエンを好きで使っていましたが、420万あたりからタイマンを強制されるようになり使わなくなりました。リュカも同じ理由で使えなくなりました。


・戦闘力が上がるほど遠距離害悪キャラで溢れかえっている。

害悪に対抗するには害悪を選ぶ必要があり悪循環。

戦闘力の弊害、勝っても負けても全く面白くないです。


・ガン逃げガン待ちハイエナだらけ。

これも戦闘力の弊害、ルールが固定じゃないせいで逃げが最適解になることが多くまともな試合にならない。大乱闘とはとても言えない状態。


・マッチングが酷すぎる。

実力の近いもの同士で対戦させるための戦闘力だったはずが、今では10万と300万が

平気でマッチします。200万二人 VS VIP420万二人とマッチしたこともあった。


・対戦拒否しても何度も同じ人とマッチングする

部屋を抜けてるのに3連続同じ人とあたったりします。


・戦闘力のせいで気軽に遊べない。

一度も使ったことのないキャラでも戦闘力が400万超えてしまっているせいで、400万↑の猛者とタイマンさせられます、チームになったとしても味方に迷惑をかけてしまうので新しいキャラに手が出せない。


・勝利しても相手が切断したら無効試合になる。

9勝1敗の勝率9割だとしても、9勝で相手が切断したら負け試合だけカウントされるので戦闘力は下がります。


・切断する人が多い。

切断すると無効試合になるため、嫌がらせとして切断する人が半端なく多いです。


・キャラ変更ができない。

これもかなり致命的欠陥。

奇跡的に良い部屋にめぐり合っても途中キャラ変更が出来ないため、部屋の解散率が高まっています。


・チームが固定されている。

過去作ではチームは毎回ランダムだったのに今回は固定、当然負けたチームが抜けてしまうので即解散になる。


・対戦が終わるまで部屋を抜けることが出来ない。

7分の試合で1分で負けた場合、最長6分間待つことになります、抜けたら切断扱いでペナルティ。


・専用部屋が役に立たない。

チーム戦の部屋を探しても一つもないなんてざら、自分で作っても人が集まらないし一人来たところで結局タイマンになってしまう。


・ラグが酷すぎる。

有線を推奨しているのにスイッチの有線アダプタは別売りで5割以上が無線で遊んでいる

自分が有線にしても相手が無線なら酷いラグが起こります。

1秒が5秒になるような遅延(3分の試合なら15分になる)でも切断したらペナルティ。


・これでオンライン有料

スマブラのためにオンライン加入したけど正直後悔・・・。


カスタマーに意見を出すためにまとめてみました。

オンラインに関して褒められる点は一つもないです。

私はひどいゲームでも批判することはあまりありません。

私には酷くても他の人はそう思っていないかもしれないからです。

だけどspはあまりにも酷すぎる。

散々言われ続けている問題なのに4ヶ月全く改善されないですし、もう期待するだけ無駄かもしれない。

スプラと違ってアプデも全然来ないし、プレイヤーを楽しませたいという気持ちが感じられない。

4月にアプデがあるようなのでそれで改善されなければ処分しようと思います(*´Д`)=3

ツイッターの皆はここまでイラつく前に辞めちゃったのかな・・・。


Don't tell if you haven't quit yet ... (Tsu T)

It's my third time talking about this game, but let's complain about the limits of patience because we don't want to explode on Twitter ... this is the last criticism.

If anyone is enjoying it, Sumimasen.


I've been playing a whole scuffle since 64, and it's no exaggeration to say that I played the most series in my life.

In X, more than 30,000 games were included in the former Sumacom.


Naturally, I expected sp, but when I raised the lid, it was a helpless game.

It's still good that the one-person mode is working, because I don't want a story.

It's still good that the difficulty level is too high, so just practice.

It is sad that the figure disappeared, but it would be good if the fighters increased that much.

It's good that the UI is devastating, as long as you enjoy the game.


Speaking of Smash is an online match!


This online environment is the worst game ever played in the last 10 years including X.


Summary of problems compared to past work (OK without reading)


・ The probability of playing with the desired rules is extremely low.

I have set a team game, and the probability of playing late at night or in the morning with the desired rule is about 10%

Or become 10 consecutive Thaiman. This is mostly the problem.


・ Many people abuse priority rules

There are many people who bring harassment and luck to a setting that does not become a decent battle.


・ There is no enjoy room.

Every game has a number that goes with anything you do on a rate basis.


・ It is difficult to know which rule started the battle.

Physical strength, time, stock, team, brawl, tyman, item, smart phone

Because the rule just appears for a moment right before the start, you may attack your ally without noticing that it is a team, or you may notice that it is stock after the game is over.


-Errors frequently occur.

Depopulation can be driven out by continuous errors.


・ Three brawls occur frequently

The three-man brawl is a flawed rule that is not a priority rule.

Almost always a lynch, most of them are Thaimen or three brawls at midnight.

Thaiman is still far better.


-When the fighting power increases, no matter what rule you want, you will be just Timan.

I liked Gaogaen and used it, but I was forced to use Thaiman from around 4.2 million and stopped using it. Luca is no longer available for the same reason.


・ The more you fight, the more you will be overflowing with long-range harmful characters.

In order to combat evil, it is necessary to choose evil and a vicious cycle.

The evil of fighting power, winning or losing is not at all interesting.


・ Full of hyenas waiting for cancer escape cancer.

This is also not a decent game because the evil is often the best solution because of the evil of fighting power and the rules are not fixed. A state that cannot be called a great scuffle.


・ Matching is too severe.

It was supposed to be a fighting power for fighting between similar skills, but now 100,000 and 3 million

I will match without any difficulty. There were matches with 2 million 2 people VS VIP 4.2 million people.


・ Match with the same person many times even if you refuse the match

Even though I'm out of the room, I hit the same person three times in a row.


・ I cannot play casually because of my fighting power.

Even if you have never used a character, the fighting power has exceeded 4 million, you can be a tyrant with a 4 million 猛 fierce man, even if you become a team, it will bother your friends and you will be a new character I can't get my hands.


・ Even if you win, the game will be invalid if your opponent disconnects.

Even if the win rate of 9 wins and 1 loss is 90%, if the opponent disconnects with 9 wins, only the losing game will be counted, so the fighting power will decrease.


・ Many people cut.

Disconnecting will result in an invalid match, so many people will cut off as harassment.


・ Character cannot be changed.

This is also a fatal defect.

Even if you go to a miraculously good room, you can not change the character on the way, so the dissolution rate of the room is increasing.


・ The team is fixed.

In the past work, the team was random each time, but this time it is fixed, naturally the losing team will leave, so it will be dissolved immediately.


・ You cannot leave the room until the match is over.

If you lose in 1 minute in a 7 minute game, you will have to wait up to 6 minutes. If you lose, you will be penalized for disconnection.


・ Dedicated room is useless.

Even if you look for a room in a team battle, there's no point, even if you make it yourself, nobody gathers, and when you come alone, you end up being a Thaiman.


・ The lag is too severe.

Despite recommending wired, the switch's wired adapter is sold separately and more than 50% are playing wirelessly

Even if you are wired, severe lag will occur if the other party is wireless.

A penalty for a delay of 1 second to be 5 seconds (15 minutes for a 3 minute match).


・ Pay online with this

I joined online for Smash, but I regret right after ...


I put it together to give an opinion to the customer.

There is no point to be praised about online.

I don't often criticize bad games.

It's bad for me, but others may not think so.

But sp is too cruel.

It's an issue that's been talked about a lot, but it hasn't improved at all for four months, and it may be useless as expected.

Unlike Supra, Apde doesn't come at all and I don't feel the desire to entertain the players.

There seems to be Apde in April, so I will try to dispose if it is not improved (* ´Д `) = 3

Did everyone on Twitter quit before getting so frustrated?

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