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64ソフト 発売日: 1997年4月27日  定価:8,700円 ジャンル:シューティング


シリーズ最高峰と名高いスターフォックス64、世界で400万本以上売れたシューティングゲームとしてギネス登録されているらしい。


子供の頃は所持しておらず隣の友達の家でたまに遊ばしてもらう程度でした。

友達の家ではゲームは一日30分だったので、セーブ機能の無いスターフォックス64は

行けても3ステージまでで、それ以降どうなってるのかか謎でした。

彼は一度でも最終ステージまで行けたのだろうか。。。

一人モードだと待ち時間が長いのでもっぱら4人対戦モードで遊んでました。


大人になってからゲームをオークションで購入し、遊ぶために64も用意しました。

しかし子供の頃と同じような楽しさを感じることが出来ず、2,3周して辞めました。

好きなのはキャラであってゲームじゃない事に気づいたのです。

ぼっちだったので対戦モードも遊べなかった(´;ω;`)

やりこみもかなりあるゲームなので子供の頃遊んでたら絶対にはまってたと思われる。

成長と共に感性も変化してしまうので、これはもう取り返しがつかないですね…。


ちなみにスタフォ64の4コマ漫画は昔1万円で購入しました💗


エンジョイ度 ★★★★★☆☆☆☆☆

推定プレイ時間 20時間以上


64 Soft Release Date: April 27, 1997 List Price: 8,700 yen Genre: Shooter


Star Fox 64, renowned as the best in the series, is apparently listed in the Guinness Book of World Records as the shooter that has sold over 4 million copies worldwide.


When I was a kid, I didn't own it and only got to play it at my friend's house next door once in a while.

At my friend's house the games were 30 minutes a day, so the Star Fox 64 without the save feature.

Even if he could go, it was only up to the third stage, and what happened after that was a mystery.

Could he make it to the final stage at least once?

I played exclusively in 4-player mode because the wait time was too long in single player mode.


When I became an adult, I bought the game at an auction and got a 64 to play it.

But I couldn't feel the same joy as when I was a kid, so I quit after a few rounds.

I couldn't even play the competitive mode because I was a loner (´;omega;`).

It's a game with quite a bit of challenge, so if I had played it as a child, I'm sure I would have been addicted to it.

As we grow up, our sensibilities change as well, so there's no getting back to this one...

I think it's important to live a happy life that there are many things that are fun to do( -ิิิิ).


By the way, I bought a four-panel comic of Stapho 64 a long time ago for $10,000💗 is


Enjoyment Level ★★★★★☆☆☆☆☆

Estimated play time: 20+ hours

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