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64ソフト 発売日:1997年12月21日  定価:6,800円(税別)  ジャンル:アクション


64で初めて買ってもらったソフトが

ヨッシーストーリーとディディーコングレーシングでした☺️

今作がトラウマになってる人も多いのではないでしょうか。


ステージ2の骨恐竜ステージが怖くて最初は勧められなかったのを覚えてます。

泣きながら連れ去られるヨッシーも見るのが辛かった…

日本版は途中セーブ機能さえ無いんですよ💦

音楽も敵もホラーチックで、ヨッシーアイランドの続編とは思えない作りになってます。

私は早々に自力クリアを諦め、友達がプレイするのを横で見ていました。

最終的には自力で6-2くらいまではクリア出来るようになったけど、結局オールクリアは出来ませんでしたね…。

そのうち皆で遊べるディディーコングレーシングばかり遊ぶようになってました。


今の子供達はトラウマゲームを遊ぶことはないのだろうなぁ🦊


エンジョイ度 ★★★★★☆☆☆☆☆

推定プレイ時間 50時間程

64 software Release date: Dec. 21, 1997 List price: 6,800 yen (excluding tax) Genre: Action


The first software that was bought for me on 64 was

Yoshi's Story and Diddy Kong Racing.

I think there are many people who are traumatized by this title.


I remember the bone dinosaur stage in stage 2 was so scary that I couldn't recommend it at first.

I also had a hard time watching Yoshi being taken away while crying...

The Japanese version doesn't even have a midway save function💦.

The music and enemies are horrific, and it's hard to believe it's a sequel to Yoshi Island.

I gave up on clearing the game on my own early on and watched my friends play it on the side.

Eventually, I was able to get to 6-2 on my own, but in the end, I couldn't clear the whole game...

Eventually, I started to play only Diddy Kong Racing, which everyone could play together.


I don't think kids play traumatic games nowadays.


Enjoyment level: ★★★★★☆☆☆☆☆

Estimated playing time: about 50 hours


(Fanbox)


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