近況報告!(今回から全体公開!) (Pixiv Fanbox)
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ゲーム開発の近況報告です🎮
の前に前置きをひとつ。
普段あまりお返しができていないので、二次創作の絡まない記事くらいは支援者さま向けにしたほうがいいかなーと思っていたのですが、
こんな腹の足しにもならないような記事を有料記事にするより、多くのかたに見てもらったほうがいいなということで、今回からは無料公開させていただくことにしました。
前回の記事も全体公開にしておりますので、よければ一緒にどうぞです🐾
https://mitarashi-neko.fanbox.cc/posts/1423593
支援者さま向けのイラストもちまちまと描かせていただきますので、ゆったりとお待ちいただければ幸いです✨
どうしても不定期更新にはなりますので、更新待てないぞーってかたは継続支援は切っちゃってくださいね!
いただいております支援はスケッチブック代やイラスト作業中の野菜ジュース代に使わせていただいております🍅
普段の健康維持や投稿活動のモチベになっております!いつも本当にありがとうございますね✨
あまり言えてなかった日頃の感謝を噛み締めながら、近況報告の方もさせていただきますね!
ゆっくりと開発を進めております、「ワンナイト人狼」のゲーム。
まだまだ開発進捗と言えるようなものはありませんので、リリースができた際の展望をお話ししたいと思います。
ファーストリリースは必要最低限の機能だけを備えたものにしようと思ってるので、すでにいくつか出ているサービスとは差があまりない状態になるかと思うのですが、
セカンドリリース以降に考えている本ゲームの目玉として、「キャラスキン」の機能実装を考えております。
こちらは役職ごとのイラストをまるっと入れ替える機能で、一番に実装を考えているのは「東方Project」のスキンになりますね。
村人が霊夢、人狼が影狼さん、占い師がさとりさん…などなど、役職ごとにキャラを当てはめ、好きな作品でゲームを楽しめたらと考えております。
スキンごとに特殊な役職なども追加できたらいいなーとかも考えてたり。どれもこれも、ファーストリリースができたらの話なんですけどね。
許可すらまだまだ得られるような段階でもないのですが、サードリリースではホロライブ人狼なども制作できたらいいなぁ…などなど、夢と開発規模ばかりが拡がっていく今日このごろです。
ともあれ、制作自体はいたって順調(?)ですので、またそのうちご報告できたらと思います🐾
次回は開発を始めた経緯などお話できたらなーと思います!
ではでは、最後にイラスト担当みたらしねこの進捗報告として人狼ちゃんを添えつつ、今週はこのあたりで!
次の一週間もがんばってまいりますー✨
友人のコメント:
「この人狼…原始人感、強くね?」