2022年を振り返って (Pixiv Fanbox)
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◆はじめに
こんにちは、トリダモノです。
2022年も最終日ですね。
帰省しようかと迷ったんですが、判断が遅れて、新幹線の指定席が取れなかったので今年は諦めました。来年のGW辺りに帰ろうかな!
さて、今年も色々あったなぁ...。
大きくわけて、"3つ"大きなお仕事をしたので、軽く振り返ってみましょう。
①ライザのアトリエ3(キャラクターデザイン、イラストなど諸々担当)
まずは、なんといってもライザのアトリエ3の公式発表!
ついに秘密シリーズも最終作を迎えることになりました。
今回もゲーム内素材や広報用のイラストを沢山描いたこと、生放送に参加したこと、沢山のライザフィギュアの監修をしてきたこと...色々ありすぎて、いつ頃何をしていたかあんまり覚えてないです(笑)
めちゃくちゃ大変だったけど、その分いいものになっていると思うし、沢山の反応がもらえて苦労した甲斐があったなぁと思います。こんなに長期的に1つの作品にずっぷりと関わる機会なんて、今後ないかもしれません。インタビューでも「人生を変えた作品と言っても過言じゃない」と言ったんですが、本当に俺の世界線の分岐点となったタイトルだと思います。
ゲームの発売は2023年なんですが、早く遊びたいですね。
あんなに作業が辛かったのに、終わって欲しくないような複雑な気持ちです。
そういえば、この前恒例となったインタビューも公開されたので、
ぜひ見てください!
②FGO(サーヴァントデザイン担当)
なんとFGOのサーヴァントのデザインもさせてもらったんですよね!
何年か前に礼装を描かせてもらったんですが、サーヴァントの仕事が来るとは思わなかったです。ありがてぇ...。
確かクライアントさんがライザのリラが好きだって話を聞いて、意識して描いた記憶があります。俺もリラさん好きだし...!発表後は案の定、リラに似てるって言われて笑っちゃいました。そりゃデザインした本人が描いてるしね...。
いつか水着イラストとか来るのかな?
もし、また機会があったら描かせて欲しいですね。
③レーシングミク2023(キャラクターデザイン、イラスト担当)
さらに、レーシングミク2023のデザインも担当させてもらいました!
過去の記事で触れましたが、まさかこの案件が俺に来るとは思わなかったです。
コヤマシゲトさんってすごい人とお仕事させてもらって勉強になってます。
(コヤマさんはベイマックスのデザインなどされた方です)
他にもグッスマの偉い方々とご飯したりして、知り合いにその話をするとツッコまれて「あ、俺凄い所と仕事してるんだ...」と、ふと我に返ります(笑)
レーミクもライザの作業が忙しい中にいただいた話で、正直かなり進捗が悪かったです。色んな人に迷惑をかけてしまいました。でも、なんとか発表までに間に合い、周りも納得してくれるようなデザインになったようなので良かったです。
実は2022年の最終戦をコヤマさんの車に乗せてもらって、見学に行ったんですよね。
モータースポーツのこと全然知らなかったんですけど、応援する対象がいるとめちゃくちゃ面白かったです。
レーミクは2023年がメインなので、これから沢山作業がありますが、頑張りたいと思います。ぜひ優勝して欲しい!みんなで応援よろしくお願いします!
◆最後に
ざっと振り返りました。他にもオリジナルフィギュアとか色々あるけど、長くなるからこの辺にしたいと思います!
今年も支援してくれたみなさん、本当にありがとうございます!
来年はどうなるか分かりませんが、新しいことが出来たらなぁと思います!
それではみなさん良いお年を~。