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こんばんは、トリダモノです。

発売日から少し日が経ってしまいましたが、

12月3日に『ライザのアトリエ2』が無事に発売しました!

応援して下さったみなさま、ありがとうございます。


更新が遅れたのは、ライザ2がやりたくて仕方なくて、ガッツリプレイしていたせいですwそのおかげで48時間で無事にストーリーをクリア出来ました。

EDはもうめちゃくちゃ泣きました。王道っていいなぁって。

どこから話していいのか興奮して、頭の中の整理が出来ていませんが、とにかく前作よりボリュームが増え、非常に満足度の高い作品になっていました。特にサブシナリオが増えたのが、個人的に嬉しい要素でしたね。前作は結構アッサリしていたので、今作はよりキャラクターの魅力を引き出せているのではないかと思います。

戦闘や調合システム、そして採取に関しても、前作の細かい不満点をちゃんと改善して、よりパワーアップしているように思えました。もう調合で時間が溶ける溶ける。

ライザ1をプレイした人、またはそうでない人もぜひプレイしてみてください!

(前作の状況説明が入るので2からでも大丈夫ですが、出来れば1をやっておくとより楽しめます!)

1月にはsteam版も出るので、また新しい反応が見れるのかなと楽しみにしています。

それでは、またね。

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