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気軽に進捗を上げていこうぜの精神。

咲夜ETD_test2

エロトラップなのにいきなり本番かよ、チョッp(ry

いや四つん這いの基本形が出来てると色々応用効きそうなので。


動きに関しては仕様策定として確認したいところだけ気を付けつつ

クオリティにはこだわり過ぎないで仮付けでサクっと。

Live2DはIK使えないよね?

なので今回のはあえて足と身体をボーンで繋がないで

別々に(見た目破綻しづらい様に)動かしてみる。

通常の3Dモデルみたいに胴体→太もも→脚って繋いじゃうと

どんなに頑張っても接地箇所がプルプル動いちゃうんですよね…

(前回の直立ポーズはあえてそれで頑張ってみたテスト)


汎用化を進めるのに不確定要素が強過ぎるんで、

後々要素を色々追加した後でブラッシュアップする方がいいかなーと。

とりあえず攻め側と受け側のキャラ替えを効率よくできる様に

手法を確立しておきたいところ…


おまけ

咲夜ETD_test2_2

爆乳化はできればちゃんと別パーツを用意したいけど、

どちらにせよ変化途中とかの表現で確実に必要なので

安易に大きさ変更できる様にボーン設計しておいた。

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