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Q : 그동안 무엇을 하셨나요?

A : 시스템 번역을 했습니다.


Q : これまで何をしてきましたか?

A : システム翻訳をしました。


Q : What have you been doing all these years?

A : I translated the system.






옵션의 언어 바꾸기 기능이 본편 게임에서도 잘 작동하고 있기 때문에, 번역을 계속 하고 있었습니다.

기본적인 시스템 번역이 끝난다면 '에로 스테이터스'를 만들 계획입니다.

일단 기본적인 캐릭터의 프로필과 성 경험을 넣게 될 거 같은데,

이에 대해 원하는 것을 코멘트로 적어주신다면 실행 가능 여부를 판단하여 적용해보겠습니다.

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オプションの言語交換機能が本編ゲームでもうまく機能しているので、翻訳を続けていました。、翻訳を続けていました。

基本的なシステム翻訳が終わったら、「エロステータス」を作る計画です。

一応基本的なキャラクターのプロフィールと性経験を入れることになると思いますが、

これに対して望むことをコメントで書いてくだされば、実行可能かどうかを判断して適用してみます。

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The optional language change function is working well in the main game, so I was continuing to translate it.

If the basic system translation is completed, we plan to create "Ero Status."

First of all, I think I'll add a basic character's profile and sexual experience.

If you want anything about this, please write it down in the comments. I'll judge and apply it.

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Comments

Star36

It's really looking good, Thank you for continuing to work hard. I also think an affection meter would a good edition. That way the player can see how their actions affect the characters and they can choose how they want to proceed.

Anonymous

お疲れ様です。 本文とは関係のない質問ですみませんが、ゲーム内ではアリアやサヤなどのキャラクターも登場するのでしょうか?もしキシさんに余裕がありましたら、シーン数が少なかったり、無かったりでも良いのでゲーム内でも彼女達の姿を見てみたいです。

キシ/kishi

私はまだゲームの技術が下手なので、どうなるかわかりませんが、私はこのゲームの中に私のオリジナルキャラクターを全部入れるつもりで作っています。 このゲームは販売目的よりはファンの方々が私のキャラクターや世界を理解するのに役立つようにし、キャラクターに愛情を感じさせるのが第1順位だからです。 ですから、言及されたキャラクターがすべて登場できるように努力します。

CJ

Thank you for the update. Hopefully as you continue working on the game, we can continue to see updates. Thank you for your hard work! Would “Ero Status” just be for the player who is controlling Secilia? As a sort of progress meter for how many H-events Secilia has experienced?

CJ

I would agree that only Secilia’s record would matter.

CJ

I have an idea that may go with the “Ero Status” - an “Ero Library” where the player could replay all the H-scenes that led to the current Ero Status.

FullMoon

에로 스테이터스라고 한다면 기본적으로 입,가슴,성기,애널 네 곳이 기본이겠군요. 여기서 좀 더 확장시키면 [가슴으로 절정]/[유두로 절정] [보지로 절정]/[클리토리스로 절정] 같이 성감대에 따라 추가로 나눌수도 있겠네요. (작업량은 많아지겠지만...) 각 성감대마다 이벤트를 거칠수록, 성희롱을 당할수록 감도가 점점 높아져서 더욱 쉽게 절정이 가능해지는 것도 포인트가 될거 같습니다. ============================================ 첫 경험 상대에 대한 결정도 플레이어의 선택권에 넣어도 좋다고 봅니다.(이에 따른 추가효과라던지 그런것도 있으면 좋을거 같긴 합니다만 없어도 무방할거 같네요) 절정 횟수와는 별개로 NPC들에게 성희롱을 당한다거나 한다면 부위마다 성희롱 당한 횟수를 기재할 수도 있고, 수치심이나 타락도같은 스테이터스에 따라서 야외에서 노출도 높은 복장에서 알몸노출까지. 캐릭터의 노출도에 따른 NPC의 대사 반응도 추가할 수 있겠습니다. :D (이에 따른 이벤트의 해금도 가능하죠.) ============================================ 그밖에도 혹시 마을 NPC같은 캐릭터들 뿐만이 아니라 마물들에게 패배해서 이벤트를 볼 수 있는것도 구현하실 생각이신지 궁금합니다. 게임의 최종목적에 따라 처녀플레이 엔딩/비처녀플레이 엔딩 등으로도 유저가 원하는대로 선택할 수 있을거 같기도 하구요. 키시님이 작업을 열심히 하시는만큼 기다리는 유저로서도 최대한 도움을 드리고자 아이디어를 쥐어짜보도록 하겠습니다. 늘 응원하고 있어요! 올 겨울 감기가 지독하기로 소문났으니 몸 관리 잘 하시고 새해 복 많이 받으십쇼 :D 乃

Anonymous

キシさんのファンを楽しませたい強い気持ちが伝わって素晴らしいです! ですが、あまり頑張りすぎると疲れてしまうかもしれませんので、最初のゲームですから気を張り詰めず、ゆっくりキシさんのペースで作ってください。

Anonymous

Looks great Thank you for the update ! As others have already stated, a system with a "currently most attracted character" would be nice to know which route we are going. Personally, I'd love to have a ero status for both Secilia and Seria but I'd understand if only Secilia has one if Seria isn't really "playable" and/or doesn't have enough scenes. A feature I saw in other games that I really liked coupled with the aformentionned "currently most attracted character" feature is to also have a small description of how the ero status character feels about certain key characters (for example: How Secilia feels about Mas at this moment in a few words/lines). I feel that this kind of feature where you can see the true internal thoughts of the ero status character really elevates the experience especially when it's a game involving NTR and you have the main character's opinion about people change depending on how far on each route you went. Feel free to share your thoughts on this.

キシ/kishi

패배 이벤트에 대해서는, 아직 배틀의 여부를 결정하지 못했음으로 좋은 배틀 기술을 얻게 된다면 그 후에 생각할 거 같습니다.

キシ/kishi

I'm thinking of putting various characters in the game, and I'm thinking about how to use the sub characters. Anyway, I think the answer will come out when I learn about the technology of the game

fujitora

가장 먼저 떠오르는 건.. 마스진행도에 따른 키모쇼타 성벽, 한스진행도에 따른 노인성벽이네요. 슬라임이나 고블린이라면 몬스터 성벽도 생각해 볼 수 있겠네요

Anonymous

이거 세이마 근친 루트도 가능한 사양인가요? 그 서큐버스 수녀님? 도 나옴?

キシ/kishi

일단 세이마 루트도 생각 중이고, 기술이 되는 한 다양한 캐릭터를 넣을 생각입니다.

柔柔弱弱

加油,我希望能早日玩上,我会为此买单的

zx

음..각 npc에 따라 얻을 수 있는 복장이랑 친밀도에 따라 행할 수 있는 여러 이벤트들도 있음 좋겠네요

zx

배틀같은 경우는 '세실리아' 뿐만 아니라 '세리아'의 마법도 플레이 할 수 있으면 재밌겠네요. 자유자재로 '세실리아' ,세리아','세이마'를 편성할 수 있도록 하면 게임 자유도도 높아질 것 같고요.(물론 주축인 세실리아는 필수로)