Home Artists Posts Import Register

Content

blender作業完了しました。ここからunityに取り込み→なくなったボーンの動きを再度手でつけていく作業→AnimeToolBoxで撮影と効果追加です。


ただ、このunityに持って行くときにblenderにあったものがいろいろ失われて動きがおかしくなるのがいよいよしんどくなってきたので、今作が終わったらblenderだけでできるワークフローを探ってみる予定です。


また更新間隔が落ちてくると思いますが、なにとぞおつき合いいただけますとありがたいです。

いつもフォロー・支援していただいている皆様のおかげでモチベーションが保てています。ありがとうございます。

Blender work completed. From here, importing into unity → adding the missing bone movements by hand → shooting and adding effects using AnimeToolBox.


However, it's getting harder and harder to lose the things that were in blender and make the movements strange when taking the animation to unity, so I'm planning to explore a workflow that can be done only in blender after this work is finished.


I'm sure the update interval will drop again, but I'd be grateful if you could keep up with me!

Thanks to all of you who always follow and support me and keep me motivated. Thank you.





Files

Comments

No comments found for this post.