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  • キラキラ少女の分岐点 2022-01-06 17-11-38.mp4
  • キラキラ少女の分岐点TO~譲れない一線~ 2022-01-06 17-58-26.mp4

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この間、fanboxとtwitterに上げた動画の反響があまりないことから、

「あ、無能、もしかしたら方向性を間違っていたのかも。動画を作るという発想がそもそも不正解だったのかも。

 小説はこのまま細々とでも書き続けるとして、映像系で動画以外となると――やはり、ゲームか!」

と短絡的に判断してしまった無能です。


そういうわけで、本日のアンケートは、ここまで何度も無能がトライしては挫折し続けているゲーム制作について、です。

作りかけで放棄されているものも含め、「まあそれなりかな」と思える企画がいくつか溜まっていますので、どれを作るべきかのアンケートを実施します。


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下記の中から、一番「あったらいいな」と思うものを教えて下さい。


1.現代学園を舞台に、謎の妖精を操作して女の子をおもらしさせるアドベンチャーゲーム『キラキラ少女の分岐点』

2.現代学園を舞台に、謎の妖精を操作して女の子をおもらしさせるタワーオフェンスゲーム『キラキラ少女の分岐点TO~譲れない一線~』

3.現代学園を舞台にした、M男向けときメモ風恋愛シミュレーションゲーム『青春と書いて○○と読む』

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以下、補足。


・1.『キラキラ少女の分岐点』の概要

一定時間だけ時空を越える特殊能力を発揮する妖精フーリエを操り、本来は間に合うはずの女の子の運命を歪めるゲーム。

7月頃に一度開発着手した後、9月辺りにぶん投げた企画なので作りかけのものがある。作りかけのUIはこういう感じ。(途中で放り出したので一部バグってる)

下の黒いバーが時間を表しており、選んだ時間に応じた画面が上の枠に表示される仕様。

ツクール製なのにマウス操作ゲー、というミスマッチから色々と苦労したあげく、今はHDDの肥やしとして余生を過ごしている状況。

キラキラ少女の分岐点 2022-01-06 17-11-38


・2.『キラキラ少女の分岐点TO~譲れない一線~』の概要

TOはタワーオフェンスの意。

女の子の膀胱&尿道を模した異空間で活動できる妖精ランタンと、ランタンの使役する尿意を象徴する魔物達を操り、女の子の尿道括約筋を想起させる城門陥落を目指すゲーム。

9月頃に一度開発着手した後、11月初頭にぶん投げた企画なので作りかけのものがある。作りかけのUIはこういう感じ。(やはり一部バグってる)

動画の戦いの舞台は体内(を模した謎空間)であり、後ろにある三つのウィンドウでは体外でのシチュエーションが表示される。シチュエーションによって、体内での攻め方を変える必要が……みたいなことを想定していた。

現状は何のバランス調整もしていない上、シチュエーションも作っていないので、見事なまでのサハギンゲー。サハギンだけを中央ラインに集中して出しておけば、かなり楽に突破できてしまう。

10月末にVroid正式版がリリースされたことを受け、無能が3Dに浮気した結果、今はHDDの肥やしとして余生を過ごしている状況。

キラキラ少女の分岐点TO~譲れない一線~ 2022-01-06 17-58-26


・3.『青春と書いて○○と読む』の概要

普通の中学校を舞台にした恋愛シミュレーションゲーム。

基本システムはスケジュール選択でパラメータを上げていく、昔懐かしのタイプ。ときメモとかパワプロのサクセスとかウマ娘みたいなやつを想定。

主人公は男子。『通常モード』と『しょんべん垂れモード』を実装する。

『通常モード』はごく普通のギャルゲーの内容を、極薄にしたようなものにする。

『通常モード』はただのおまけであり、メインは『しょんべん垂れモード』となる。

このモードは超高難易度であり、主人公のパラメータが格段に低い上、おもらしやおねしょ、女の子にいじめられる等、本モード特有のM男向け各種バッドイベントが発生する。

『通常モード』と『しょんべん垂れモード』の強烈な格差を楽しむという、どことなく歪んだ感じのゲーム設計を考えている。

企画としては最近思い浮かんだばかりで、他のものと違い、今ここで出すことができるゲーム画面はない。

実現性についての検討も経ていない。そのため、大風呂敷を広げているだけ感がわりと強い。

Comments

あおほ

いつも♂お漏らしを推してしまって申し訳ないですけど3番がいいです。 本当はこういう現実が良かったみたいな主人公の通常シーンからのしょんべん垂れとしてたっぷりと虐められるのとても見たいですね。

無能一文

ご協力ありがとうございます。 いえいえ、申し訳ないということはないですよ。大丈夫です。 3番は良い感じに実装できたら面白いかなあ、と思うんですけど、色々な面から見て実現性そのものに大いに疑念が残るのが難点です。 グラフィックやシステムを最小に絞り、まずはシンプルなものを目標に作っていけば、あるいは……という感じでしょうか。

Anonymous

3番を希望します! 自らの選択で女の子達から羞恥の極みに追いやられてしまうゲーム。 想像しただけでワクワクしますね。 技術的に、ということであれば通常モードは後からアップデートで追加などでも良いのではないでしょうか?

無能一文

ご協力ありがとうございます。 企画自体の見所はあると思うんですが、ただ、「無能にできるか? 作りきれるのか?」と問われると、モード云々を抜きにしても、技術面および根気面において怪しさしか感じません……。もちろん、作ってみたくはあるので、考えてみます。

Anonymous

3番がいいですね。

cafe

この界隈のゲームには一切興味ないです。

無能一文

ご協力ありがとうございます。 半ば想像はしていましたが、3番が強いというか、無能に強く望まれているのは、『恥辱小説♀』よりも『恥辱小説♂』の流れなのかもしれませんね。

無能一文

ご協力ありがとうございます。 まあ、そういう意見もありますよねー……。 すぐにゲーム作りたいゲーム作りたい言い出す無能で、なんというか、申し訳ないです。

Anonymous

初めて投稿させて頂きます。 2番をやってみたいです!

無能一文

ご協力ありがとうございます。 お、2番ですか。2番は多分、ちゃんと作ったら、この中で一番ゲームらしいゲームになるような予感がしています。 今かどうかはともかく、いつかはもう一度作成トライしたいゲームですねー。