イブキちゃんとおさんぽ♪/メイキング (Pixiv Fanbox)
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まずはラフですね。
アタリは取るんですけど、整える間に消したりすることが多いのでだいたいこのスクショが最初になってしまいます。脳内でこねくり回すので原型残らないんですよね。
今回は……なんかTwitterで見かけた首輪付けたイブキちゃんが脳内のこびりついてたっぽいですね。わんわんお散歩してるイブキちゃんが描きたくなってこの有り様です。
首輪を付けることは脳内で決定しながら、まずはラフを切っていきます。今回のポイントはそらした腰と飛び出たおなかですね。プニプニさせていきます。
尻尾は無意識のうちに乳首こねくり回してたら可愛いなーってこうなりました。
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服を着せつつ諸々のサイズ調整です。
まあ服といっても首輪と髪飾りとバイブですけどね!
表情を色々とイジりつつ、尻尾は長くした方が体の華奢さが映えるかなーとか考えながら調整しました。
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尻尾生やしたらアナル尻尾を暗示できてエッチだなーとか、ちょっと視覚的なエロさが不足してるなーと思って断面図を後ろに入れたりとかしながら、全体の構図を調整していきます。
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色を抜いたらこんな感じですね。こちらの方が全体像は把握しやすいですが、色々と紛らわしいのでラフや線画を描く時はいつも色分けしています。
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線画に起こしていきます。
ラフからそれほど変化はないのですが、サイドテールの根元は前方にありすぎて不自然だったので後ろに移動しました。こういう時は線画で調整するのではなくラフに戻って調整するのがポイント(n敗)
しかしこのガバガバでデカい首輪、イブキちゃんに似合いますねぇ(小さい子の装備は大きくしたい派閥)
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塗り分けします。
ここが一番面倒なところ。あとで彩色を行う際のレイヤーマスクを作成する時に便利なため、ここは線画の下までしっかりと塗り分けをしてあげます。見た目にはバケツ塗りしてるだけにしか見えないんですけどね……。
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1影を塗ります。
現段階ではアニメ塗りに少しぼかしを入れる程度。最初からガッツリ塗るのではなく、必要最小限を塗ったのちに情報量を加算していくと調整が上手く行きます。
口については変えてみましたが結局元のを採用しています。
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2影を入れていきます。とはいえ、この2影は小さく入れているだけなのでさほど時間はかかりません。
その後、1影の塗りを発展させていきます。一番気合いが入ってるのは見てお分かりの通りおなかですね。最近ようやく塗り方が安定してきたような気がしますが、たぶん気のせいでしょうね。おなかは本当に難しい。
ちなみに今回、「てのひらまひろちゃん」というおにまいのフィギュアを参考に塗って行きました。こういうドンピシャなフィギュア資料があると大変はかどりますね。
てのひらまひろちゃん、いいですよ。
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0影とハイライト、などの細かな部分を描き足します。
0影は以前も言った薄い色の影。もうちょっと情報量が欲しいなーって部分に追加します。特に髪の毛が主ですね。布があればそこにも追加するのですが、今回は衣服がないので省略です。
さらにオクルージョンシャドウもエアブラシで追加。入り組んだ部分に追加する影で、これを入れると一気に立体感が出てくれます。すごい。
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断面図を塗ります。
ここは基本的にエアブラシの輪郭をぼかしたりはっきりさせたりしながら塗っています。線画さえしっかりと描けば割と情報量を出しやすいのでありがたいですね。
なんかモヤモヤした模様は、大理石のテクスチャを使用しています。なんか血管っぽくて断面図や触手に使いやすいんですよね。大理石。
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彩色します。しました。
これはいつも通り、グラデーションマップで下味を付けた上に色調補正などなどを盛っていく感じですね。今回、以前描いたイブキちゃんの色をそのまま持ってきたのでかなり一瞬でここまで描けちゃいました。もちろんここから微調整は必要なのですが、使えるものはドンドン使っていかないとですからね。
赤い部分とかはそのまま色調補正かけるだけだとくすんでしまうので、上からオーバーレイをエアブラシで吹いたりしています。
断面図はそのままだと存在感がスゴかったのでこんな感じにしました。
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なんか全体的にまとまりがないなーと考え、首輪やバイブを黒くしました。大人のレディっぽい黒の衣装に身を包み、イブキちゃんも立派な大人ですね。うーん可愛い。
こういうところで色替えが簡単なのもグリザイユのいいところです。
背景は、最初小夜曲イベの「風紀委員会の廊下」を描こうと思ったのですが、断面図と合わせるとちょっと情報量が多くなりすぎるので断念。下に風紀委員会の廊下を思わせる色のグラデーションをかけて妄想に役立てられるようにだけしました。
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色味の調整をしつつ、断面図の液体を描いていきます。
濡れ濡れですねぇ~~。
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オクルージョンシャドウを強化したり、目を前髪に透かしたりします。
目は前髪に透かした上から加筆して、髪の繊維感を出していくのが最近のマイトレンド。
なんか影の色味がくすんでいるのはレイヤー操作のミスなので次で直します。
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最後に色々とエフェクトを加筆して完成です。
汗も加筆してますね。汁気が多いのは素晴らしいことです。
断面図とキャラを分離するためハードライトで仄かにグラデを入れています。こういう細かな工夫が大事。
以上で完成です! お疲れさまでした!