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まずはラフからです。

最初は単なる側位エッチ絵だったんですが、いつの間にか首輪が勝手に生えてまして……。すぐに首輪付けたがるクセはどうにかならないものですかね(ならない)。

それにしてもこのラフがサクッと出てきたあたり、黒髪ロングが苦手というわけではないのかもしれない。自分の性癖がよく分からないですね。

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線画に起こしていきます。

若干下からのアングルなのを意識して、壁についた金具のパースにも気をつけます。

全体的にぷにぷに感を意識して、ギュッてなってる部分にシワを多く入れてあげましょう。柔らかそうで大変いいですね。おまんこもむぎゅっと押し広げられてる感じを出していきます。

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男の線画も描きつつ、全体的に気になる部分を整えていきます。竿役は気持ち悪くない程度に筋肉質な方がお好み。私は画面に汚いモノを入れたくないのだ(ち○こは汚い判定食らってるのがあまり竿あり絵を描かない理由)。

特に気を遣ったのが奥側の男の手。若干肉に食い込みつつも、腹筋を感じさせる程度の食い込みをさせることで薄めの肉付きを表現していきます。

また、奥側の髪の毛を伸ばしたのは「髪の毛をちゃんと肩にかけるため」ですね。1つ前の線画だと宙に浮いてました。

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塗り分けていきます。ここで作った範囲は後で使うので、下側のレイヤーだからといってはみ出すような塗り方はしていません。キッチリ塗ります。

薄々察していたのですが、奥側に垂れている髪の毛の量が少ないですね。なんで修正していないのかと言いますと、あとで消して線画なしで髪の毛を塗ろうと思っているからですね。

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乗算で影と付けていきます。この工程が一番重要ですね。

まずは肌から。乳首は場所をイジることが多いので極力別個に影をつけています。今回、奥の乳首は動かせませんけどね。

壁についている方の手は奥側なので情報量を減らすため全体的に影を落としています。あと、手前おっぱいの線画は補助線と割り切って影を塗ったのちに消しています。

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他の部分の影も塗ります。

髪の毛はアニメ塗りにするのが最近のマイトレンド。男の方は筋肉質なのを強調するため敢えてラフな塗りを残しています。

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2影やオクルージョンシャドウで立体感を出していきます。

2影は必要最小限を強く、がモットー。


オクルージョンシャドウですが、ここで大きなエアブラシを使ってしまうとグラデーションマップを使用したときに色が階調化して妙な色ムラが出てしまうので、あとで着彩レイヤーよりも上に置いて色を変更しています。

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色を置いていきます。

お肌はいつものグラデーションマップで塗った後、焼き込みリニアで色の濃さを調整しています。周囲がモノクロだと濃いめに見えがちなので、あとで調整するつもりであまり気にせず色を置いていきます。乳首は塗った上から別レイヤーで焼き込みリニアってます。

髪は向こう側にある部分を青で色飛ばしして顔の周りに空間を作っています。インナーカラーのつもりはないのですが……どうもインナーカラーと誤解されそうな気がしますね。今度はもうちょっと控えめにした方がいいかもです。


塗った上からオーバーレイやハードライトをエアブラシで使用して肌の透け感や反射光を出しています。

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目も塗ります。ここは塗るためにグラデーションマップを調整して使っています。

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男も塗ります。

ここはまあ、ちょっと色を濃くしてあげると女の子の体が映えてイイ感じですね。

ちんこは先端に向けて軽く赤いグラデーションをかけてあげると血流が集まってる感じがして好きです。ボッキボキ。

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ハイライトを描き、全体的に上からオーバーレイで明るさを足していきます。

やはり肌はハイライトを入れると一気にエロくなりますね。大事です。

奥の髪の毛は量を増やしました。この長い髪が垂れてるんだという説得力が大切ですからね。

あと、奥についている手にも空気遠近法的な青白さを加えて立体感を出しています。

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男の細かい部分を調整しつつ、壁に女の子の影を落としています。

男の上の方は明るくした方が画面の圧迫感が減って女の子の方に視線誘導できるなという判断です。

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落ち影がぼんやりしていたのでくっきりさせました。

また、壁はグランジテクスチャを加工して使用しています。牢屋っぽさを出したかった。

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エフェクトとか描いていきます。あとしれっと忘れていた右下の椅子を塗ります。

この高さにこの短さの鎖だと中腰になるしかなく、体を休めるためにはこのディルドに座らないといけない……とか妄想してます。大好物。

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仕上げに移動ぼかしと勢いがありそうな線、そして文字を入れて完成。

お疲れさまでした!


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