Home Artists Posts Import Register
Join the new SimpleX Chat Group!

Content

ぼんやりしてると時間があっという間に過ぎていきますね。

今は次回作のためのアイデアを描き始めたところです。


世界観は現代かファンタジーのどちらか考え中。

1)アイテム収集をして、プレゼントをクラフトする。

2)プレゼントをモンスター(敵)に与えて"いたずら"をする。

上記が現在考えている主な内容です。


実際のゲーム画面では、上記の画像にUIが追加されます。

見える情報としては、体力・持ってるプレゼントくらいでしょうか? "持ってる素材は拠点でしか確認できない"というような、あえて不便な仕様にしてもいいですね。


ゲームの制作は、UIや拠点の雰囲気などを絵にしてから進めることにします。

Files

Comments

Anonymous

how think about References of maple story style? also How about using both modern and fantasy elements like a combining your other games elements

弥生 十日

ドット絵のスキルが上がって主人公の表情が分かるようになっており、完成品がとても楽しみです!

sonken

メッセージありがとうございます。 現状はアイデアを描き始めたばかりですので、画像の通りのものができるかわかりませんが、良いものができるように努力します。

ノワール

モンスターのデザインエロさと恐ろしさが良い塩梅です! 完成をゆっくり楽しみに待ってます!