【『プリシャー』開発日記59】前編の全CGが完成!🎉 (Pixiv Fanbox)
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こんばんはー。
最近、夢の中でもゲーム作りをしてた有栖かずみです😇
今回で59週目の開発日記になります!
今回はR-18です。
感謝
Cienにて、先週の開発日記にチップをいただきました。
誠にありがとうございます!
他にも、色んな場所でいくつか応援の声を頂いたりしてますし、開発日記の記事にいいねをしてもらったり…どれもありがたいです!
皆さんのおかげで、ゲームを楽しみにしてくれてる方々がいると実感できています。
とても力になります。
前編完成まで一気にやりとげたいです💪
デビスラに襲われるHシーンが完成
スライムたちのボス、デビスラにバトルで敗北した場合のイベントが、CGを含めて完成しました!
いくつか画像貼ります。
戦いに敗れ、絨毯に上に倒れるルルくんとシャーロットちゃん。
シャーロットは戦いのあと気を失ってしまいます。
ルルくんはデビスラに詰め寄られ…
ついにおちんちんを握られてしまいます!
支援者の方は、こちらの記事でもう少しだけシーンの続きをご覧いただけます(1回目の射精差分まで)。
その後のシーンの後半はゲームでご確認ください!
いやーイベントCG作りは毎度なかなか大変ですねー。
きちんとした背景を用意して、差分も作って…そういうのが完了したので一つの山場を超えた気分です ε-(´∀`*)
前編のCGが全部完成
デビスラのイベントCGが完了したことで、前編のCGはすべて完成しました。
イベントCGの枚数は全部で141枚になりました(少し増減あるかもしれませんが)。
とりあえずお疲れ様と自分に言いたいですね。
実は、王国の女王様の立ち絵CGも用意したほうがいいかなーと思い始めたのですが(ちょくちょく登場するキャラなので)、これはやるとしてもゲーム後半を作るときにやることにします。
次週やること
残っている主な作業は、ゲーム前編のイベントを最後まで作ることと、敵の配置・敵のパラメータ調整です。
これらを進めていきます💪💪
急に涼しくなりましたが、体調を崩さず作業していきたいですね…!
みなさんも体調には気をつけてお過ごしください👍
ではまた来週!