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こんばんは~。

プリシャー開発日記は今回でなんと30週目。遠い所まで来たものです。


今週は頑張ったので進捗が多いです。

(進捗がたくさんあると強気になって、日記タイトルに『!』が付きがちかも…?)


マップとイベントを作成

今週はマップ作りと、新マップに着いたときの会話イベントなどを作っていました💪

スクショを貼りつつ書いていきます~。


先週作りかけだった、メイドさんのイベントは完了。


主人公のルルたちは、街道を進むつもりでしたが、街道はデビスラによって荒らされて通れなくなっていました。

そこで別の道を探したところ…。

この暗い森を通っていくことに。


周りが暗くて見えにくいマップです。敵も配置予定。


森の途中には、明るい広場のような場所も。

森を抜け、海にたどり着きます!


海のマップは、なんとなく開放感があってテンション上がりますw


ヤシの木やハイビスカスが散見されます。


海辺でくつろぐ人がいたり。


海辺のレストラン。二人はここに入ることにします。


レストラン内。

みなさん、お気づきでしょうか。右下あたりにハートマークが出ています。

この混雑するレストラン内でどんなHシーンがあるのでしょうか…!

お楽しみに。


波の音と水辺を走る音

海辺のマップでは、波の音が聞こえたり、水辺を歩いたり走ったりすると音がなるようにしました!

↓こちらの動画を音ありで聞いてもらえればと思います。

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走るときに音が鳴るとちょっと楽しいと思うんです!

なので実装しました。


作ってる途中、昔、ポケモンRSEをプレイしたときのことを思い出しましたw

あのゲームでは、たしか浅瀬を走るとパチャパチャ鳴るんですよね。懐かしいです。


今回の海辺のマップは、『サマービーチ&プール タイルセット』という素材をお借りして作りました。

海辺をいい雰囲気で作れる素晴らしい素材です!ありがとうございます🙏



というわけで、今週はここまでです。


次週やること

新しくHシーンを作ります。レストラン内のシーンです。

あとはバグ修正とか細かいこともやるつもりです。


ではまた!


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Comments

chopin

海辺のレストランは湘南の街並みをモデルにしているのでしょうか。

a-kazumi

いえ、モデルにしたものはありません💦 でも「海が見える席あります」っていう看板は、無意識に江ノ島を参考にしたかもしれません。江ノ島にそういう看板の食事処あったので。