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※今回から日記のタイトルを変えました※


こんばんは~。

20週目、そして新年一発目の開発日記です。


日記のタイトルを変えました

突然ですが、毎週やっているこの日記のタイトルを、「RPG制作日記」から「『プリシャー』開発日記」に変えます!

ゲームタイトルの『プリンセスシャーロット』を略してプリシャーです。


変えた理由は、ゲームのタイトル名を覚えてもらいたいと思ったからです。

冬コミの体験版の感想をもらったときも、「かずみ屋さんのゲーム」みたいな呼ばれ方をしがちでしたw

なので、呼びやすいタイトル名として「プリシャー」と言っていきたいと思います。

プリシャー!プリシャー!プリシャー!

…何度も言っていると覚えてきますよね?


プリンセスシャーロットというタイトル名自体が、仮のものでしたが、もうこのタイトル名で確定でいいかなと思っています。


冬コミではありがとうございました

12月31日、このゲームの体験版を初めて頒布しました。

僕は前日寝れなかったので、ちょっと顔色が悪かったかもしれませんw

手に取ってくれた方は本当にありがとうございました🙏


↓帰り際に撮った写真


これまでゲームのスクショ画像を貼ったりはしてきましたが、ゲームとして頒布するのは初だったので、緊張しました。

楽しんでもらえるのか? そもそもバグとかで遊べない人がいるんじゃないか?

みたいな気持ちでした。


いただいた感想

冬コミが終わって6日経った今、数件の感想をいただきました

いただいた感想は、まだゲーム途中の人もいましたが、楽しんでもらえてるような感想でした。

それはとてもありがたくて嬉しいんですが、感想を頂いたのが数名だけなので、やっぱり本心としては、他の人に楽しんでもらえてるのかが心配なところです💦

そもそもPC環境によっては、もしかしたら起動できない人とかがいるかも知れませんし…。


同人作品を販売したとき、感想をくれるのはだいたい100~200人に一人ぐらいなので、数名でも多いぐらいなんですけどね。

まだプレイしていない方も多いでしょうし。


でもやっぱり、わがままですが、もう少し感想がほしいです…!💦

ダメ出しや、手厳しい感想でもOKです。イメージと違ったとかでも。

このゲームはまだ開発途中なので、悪い所が見つかれば改善できます。

なので、一言でもいいので、プレイして感じたことを教えていただければ嬉しいです👍👍


次週、支援者向けに体験版を公開します

おまたせしました。

次回の開発日記で、支援サイトの支援者向けに、プリシャーの体験版を公開します!

お楽しみに!!


次週までにやること

冬コミで頒布した体験版の不具合の報告などが来たら対応します。

それ以外は、今後2週間程度はRPG制作は控えめにします。

ちょっと他のことをやったり、個人的なことですが休息したりしますw


他のことというのは、1年ほど前に出した同人誌のDL版を出す作業をしたりとかですね。

こういうことをやるのも大事です。

いろいろ細かいことを終えてから、またしっかり腰を据えて制作に取り組んでいきたいです。


休息というのは、ここ数ヶ月ずっと忙しかったので、見たかったアニメを見たり、積みゲーを1~2本ほど遊びたいって感じですね💦

でも、もしプリシャー制作の進展が全然ない週になったとしても、この開発日記は完成まで毎週書いていこうと思います。



それでは今回はこんなところです。

ではまた!


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