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ここのところはゲームの快適さを上げるための細かい仕様の変更・検討をしています。


↑その一環のプレイフィールが上がるかの検証でテンポに合わせて白い線を出すテスト


オプションで変更可能な要素やステータスの上がり方等、地味な部分を詰めるのが…結構しんどい…!;


当初個性付けのためにキャラごとにノーツの速度を変えようと思っていたのをオプションで自由に変えれるようにしたりとか

スコアに影響のあるようなステータスを用意しないようにしてたのを影響したほうが楽しいので変えようとか…

何が正解かが分からず…行ったり来たりしている…;


音ゲー初制作で面白さにそろそろ最終的な仕様を決断しなくては…!

3月or4月には発売したいので頑張っていこう…!

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