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苦手な人工物は無理して見て描こうとしなくてもいいのだろうなぁと思った次第。



今回やった大量の水滴を描く方法の備忘録。


①:水滴用のレイヤーを用意し、スパッター系のブラシで水滴の影を描く

(このときブラシ設定のウエットエッジにはチェックを入れておく)


②:ハイライト用のレイヤを用意し、①の影レイヤの選択範囲を読み込み、そのまま白で塗りつぶし


③:ハイライトのレイヤを1~2px程度ずらす


④:再び①の影レイヤの選択範囲を読み込み、ハイライトの重なっている部分を削除


⑤:ハイライトのレイヤを少しだけぼかす


あまりリアルさにこだわらないならこれが結構楽に水滴が描けそう。


今思えば、ハイライトをずらすときにすべて同じ方向にずらすのではなく、

傘の斜面に合わせてずらす方向を変えたらもう少しそれっぽくなったかもしれない。


追記:試しに絵に重ねてみたら思ったよりそれっぽいので、ガラス越しみたいなシチュエーションとかなら普通に使い所がありそう。


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