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イラスト「ウナフェス時雨」の制作過程です。

白露のパーカー姿が可愛らしくて思わず時雨にも着てもらいました。


使用ソフトはPhotoshop CC 2019とCLIP STUDIO PAINT DEBUTです。


高解像度画像とレイヤー未統合PSDファイルは支援者限定に公開しています:

[高解像度] ウナフェス時雨

[PSD] ウナフェス時雨


1. カラーラフ/下書き

素体フィギュアをデッサンしてアタリを描きます。


アタリを基にしてラフを描きます。


とりあえず色、1影、光を入れてカラーラフを作ります。

その方がデッザン狂いが見つかりやすくて、後で直す手間が省けます。

塗り漏れ/はみ出すが気にしなくても大丈夫です。


少し線を整えると下書きとして使えます。


2. 清書

カラーラフ/下書きを基にして線画を描きます。

右手をちょっと前に向けて修正します。


3. 色分け

色分けはCLIP STUDIO PAINTで行われます(DEBUT版でも大丈夫です)。


線画を参照レイヤーに設定して、塗りつぶしツール(バケツ)で色を塗りつぶします。



どうしても塗り漏れ/はみ出す部分があるので、後でPhotoshopに戻って修正します。

これて色分け完成です。


4. 色塗り - 目

Photoshopで色塗りをします。

長いので目の塗り方は今度別の記事にします。


5. 色塗り - 肌

1影、2影、光を塗ります。

顔に赤みを入れます。


立体感を出すため1影、2影、光のレイヤーを複製してぼかします。

ぼかしレイヤーにレイヤーマスクを追加して、ソフトブラシでぼかしの範囲を調整します。

肌が薄いところにも赤みを入れます。


6. 色塗り - 髪

1影、2影、光を塗ります。


立体感を出すため1影、2影、光のレイヤーを複製してぼかします。

ぼかしレイヤーにレイヤーマスクを追加して、ソフトブラシでぼかしの範囲を調整します。

輪郭にリムライトを追加します。


顔周りの髪に肌色、髪の先端に色をちょっとだけ入れます。


7. 色塗り - 服、小物

襟と袖に赤ライン、パーカーにチェック柄、肩バッジにSの字を入れます。

1影、2影、光を塗ります。


立体感を出すため1影、2影、光のレイヤーを複製してぼかします。

ぼかしレイヤーにレイヤーマスクを追加して、ソフトブラシでぼかしの範囲を調整します。


輪郭に薄いハイライトを入れます。

これで塗り完成です。


8. 色トレス

線画の色を隣接した色に近い色にすることです。


まず色レイヤーを全部複製して統合します。

統合した色レイヤーをぼかします。ぼかし範囲はちょうど線画を覆えるように設定します。


ぼかした色レイヤーを線画の上に置いて、クリッピングマスクを設定します。


色レイヤーの不透明度を調整します(30 ~ 50%ぐらい)。


上に新しいクリッピングマスクレイヤーを作成して、眉を塗ります。

これで色トレス完成です。


9. 仕上げ

左上に黄色、右下に青色の対比色/補色ハイライトを入れます。


調整レイヤー「明るさ・コントラスト」を追加して調整をします。

薄いノイズをかけます。


10. 背景

人物をコピー・統合・拡大・ぼかします。

そして不透明度を下げて後ろに置きます。


見栄えを良くするためパーティクルを入れます。

パーティクルの描き方は さいとうなおき先生の動画【気まぐれ添削32】 を参考にさせていただきました。

パーティクルを入れたら完成です!


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おまけ、途中に描いたらくがきです↓


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プラン特典の詳細はこちらに

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