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Part4です

今回は衝突判定を作ってみます


完成のイメージとしては、敵キャラの"ぼうこうちゃん"と主人公がぶつかったときに

尿意値が上昇するみたいなイメージです。


主人公のグラフィックと、敵キャラのグラフィックが接触した時という判定がどう作成したらいいかはよくわからないので、無理やり作っていきます。(情報を頂けると嬉しいです)


主人公の中心座標からx軸とy軸の範囲を作って、その範囲内に敵キャラの座標が含まれていたらという条件で判定することにしました


今回はわかりやすく物に衝突した場合は敵キャラのグラフィックを消して、衝突の判定が正しく動いているかをテストしてみます


お…お…お…





成し遂げた




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