[支援]C103デレステおまけ本 進捗②下書き (Pixiv Fanbox)
Content
いつも支援・応援有難う御座います
毎週末の進捗報告がちょっとズレてしまってすみません
先週はリクエスト企画と新刊通販告知で投稿が重なってしまったので、進捗報告をスライドしました
ようやく折本の下書きが終わったところです
印刷用の修正対応や書店対応等で絵を描く作業に集中出来ず進捗が良くない…
折本はおまけなので時間をかけない予定だったんですが、急遽全員描く事になったのでとても大変な事に…!
でも描きたかったからしょうがない!なので頑張ります!
内容やタイトルについてのアドバイス有難う御座いました
一部文言を変えた今回の形で進める予定です!
※リクエストについて----------------------------------------
リクエスト企画については全て目を通してまとめ中です
のちほど一覧化するので、その際に漏れがないかはお手数かけますがリクエスト者本人でご確認下さい
今回からアニメ化についての項目が有るので改めてご確認下さい
アニメ化項目が空白の場合はアニメ化せずに通常のイラストもしくは漫画になります
入力例と最終確認は一覧公開時に再度通知します
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いつものミスキー宣伝!
https://misskey.io/@takkupon
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▼今週のコンテンツ
全体版:下書き5頁
支援版:下書き16頁(全頁)
手直しした先週分も含めて纏めています
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Thank you for your support and encouragement!
Sorry for the delay in the weekly progress report.
Last week, I had to post both a request project and a mail order announcement for a new book, so I had to slide the progress report.
I finally finished the draft of the folded book.
I've been busy with corrections for printing and bookstores, so I haven't been able to concentrate on painting...
I had planned not to spend much time on the folded book since it was an extra, but I had to draw all of them in a hurry, so it became very difficult..!
But I wanted to draw them, so I'll do my best!
*About requests: ----------------------------------------
I'm going through all the requests and compiling them.
Please check to make sure there are no omissions after the request list is published.
Please note that there is a section on anime adaptation from this time on.
If the "Animation" field is left blank, the work will not be animated, but will be a normal illustration or manga.
Examples and final confirmation will be sent when the list is published.
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Missky's usual advertisement!
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▼ This week's content
Whole version: 5 draft pages
Supporting version: 16 draft pages (total number of pages)
I'm including last week's edition, which was reworked.
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▼週末あとがき
最後までご覧頂き有難う御座います
最近ゲーム開発について複数件の質問を頂いています
個人的にも開発進めたいなぁとは考えていますがどうしても優先順位が下がり気味です…
同人誌制作、CG集制作、アニメ制作、リクエスト、ゲーム開発
これらが私が実施している作業ですが
ゲーム開発がぶっちぎりで時間がかかります
そして支援サイト等の反応を見る限り、あまり求められていない傾向にある…!
(結構重要なポイントです)
でも完成さえしてしまえばゲームは供給が足りてない市場なので見て貰えると思います
つまり、とてもハイリスクハイリターンな作業です
同人誌もコロナで今となってはリスクのほうが高くなってしまいましたが
コミケという憧れと、twitterの凍結リスクでオフライン回帰の流れもありそうなので
将来性を考慮…とまぁ色々とあります
そして私はローリスクローリターンのコツコツ積み上げるタイプの人間なので
積み上げやすい作業にコストを振りがちになっています
この辺は個人の事情が出やすいと思っています
リスクを許容できる環境なら、ひたすらゲーム制作だけするのもありかも…(羨ましい!)
と言う感じで、まだまだ時間がかかりそうですが時間を作って取り掛かりたいとは考えています
Thank you for reading to the end!
Recently I have received several questions about game development.
I would like to develop a game personally, but my priority has been lowered...
I have been working on doujinshi production, CG collection production, animation production, requests, and game development.
These are the tasks I am working on.
Game development takes the longest time by far!
And as far as the response from support sites, etc., game development tends to be unsupported..!
(This is a pretty important point.)
But game development is a market where there is not enough supply, so once it is completed, the probability of it selling is high!
In other words, it is very high-risk, high-return work!
Doujinshi, too, has become more of a risk now with Corona.
But with the longing for Comiket and the risk of twitter freezing, there seems to be a trend to go back to offline.
I am considering the future... and well, there are a lot of things to consider.
And I am a low-risk, low-return, steady-accumulation type of person.
I tend to allocate costs to tasks that are easy to accumulate.
I think this is an area where personal circumstances tend to come into play.
If you are in an environment where you can tolerate risk, you may be able to just create games... (I envy you!)
It may take a long time, but I would like to make time to work on
it.