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みなさまこんにちは!bv3です!


今日はちょっと、自分の制作ウラ話というか…仕上げるのになんで時間かかっちゃったりするのかとか、そのあたりのお話をちょっと…


まぁ要するに…


そのぉ…


ま、言い訳ですw(;'∀')



冒頭からホントにスミマセン。。


今回は作品の投稿ではないので、秘密の一部を知りたい方だけご覧くださいませ。



と、言いますのもFANBOXでの制作活動もある程度たち、定期的なファンの方々も見受けられるようになりましたので、そういった方たちとの距離感が一見(いちげん)さんと一緒なのもやっぱり申し訳ないのでこの場を設けるに至りました。


ということで今回は作業の一部(というか大半)である…

『修正作業』


について、自分が何をやっているのかお伝えしたいと思います。

とにかくこの部分が早ければ早いほど、皆様のお手元?お目元?にいち早く届くというわけです。はい。



例えばこちらのキャプチャーなんですが…↓↓


みんな大好きかすみちゃんの鼠径部ですね(;'∀')


こちらは修正されてない画像そのままということになりますね。



お次は修正後です↓↓


紳士的に。かすみちゃんのために、より紳士的に。

修正しました。(`・ω・´)ゞ


わかりやすいところで言えば、汗で張り付いているような感じに手を加えているわけなんですが、拡大するとおわかりいただけるのですがCG特有の角ばってるところなんかも一部ちょこちょこ修正してます。↓↓


んでこれ、何してるかって話なんですが

この画像の左の方にある『レイヤーコピー』ってやつ、これをかさねて汗の部分を張り付けております。


次に、これがその作ったレイヤーなんですが↓↓


と、まぁこんな感じで私の手であらたに生成しています。


そう、この作業がまぁぁ気力を使うといいますか、

調子がいいときにしかうまくできないんですm(_ _)m

↑言い訳です。



私の本心として、本当はすべてのキャプチャーで角を取り、すべてのキャプチャーで表現をより艶めかしくしたい。

しかし現実は待ってくれない。私のスキルとサンプルが足りない(;゚Д゚)

あぁぁぁぁ…


……とまぁ、いつもこの戦いです。


そして、投稿スピードという形で皆様をこの戦いにいつも巻き込んでしまってスミマセン。


ただ、ひとつこういった工程を踏まえるごとに、この画像データを保存し後に生かすことで時間の短縮ももちろん、表現の幅も大きく膨らみます。


そして、皆様からの様々なコメントなどでこうしてみよう、ああしてみようなどと試行錯誤し、この表現の幅が少しづつですが広くなってきております!(*'▽')

本当にありがとうございますm(_ _)m

とにかく、それを言いたかった!!



と、いうことで今後の作品に少しづつですが表現のデータをくわえて、より表現力のある状態で皆様の元へお届けしていけるよう頑張りますので、今後ともよろしくお願い申し上げます!!


(GIMPのうまい使い方や修正のいい方法など、上級者の方からのアドバイスも絶賛お待ちしております)



以上、bv3でした!!

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Comments

hongice

its fine to do it slowly, as you pump out like 5-8 works a month so i dont mind the longer waiting time