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 こんにちは、Act先輩です。


今回も振り返りをしていきます。




とにかく、今回頑張ったのは口の動きです。





 まず、口元のパーツ顔の輪郭のパーツを設定しました。


顔が下に下がったときに頬が膨らみ、顔が上に上がった時に口元を伸ばすように設定しました。


さらに、顔の上下に合わせて、顔の向きも変わるように設定しました。

 もちろん全て物理演算で設定しており、顔の上下というモーションに合わせて動くようになっています。



これによって、より自然な顔の上下運動になったと思います。


↑ 口の動きだけでなく、地味に顔の傾きも動いています。


 今回チャレンジしてみたかったことはこの「頬の膨らみ」の動きです。


 以前、MMD動画を見て閃いたと言いましたが、フェラのときの口の動きがこんな感じだったんです。


 個人的には大満足の出来上がりになりました。



 ただ、やはりこの口の動きの表現をするためには「正面からの主観構図」じゃないといけませんでした。

 そのせいで、少し面白みに欠ける構図になってしまったかなとも思います。



 でも、今回でまたかなり物理演算設定の技術がレベルアップできたと思います。




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 さて次回は...前から言っていた同人CG集です。

しかし、右も左も分かっていないのが現状です...


 どれくらい描かなければなのか、値段設定はどんな感じなのか...


 なので色々調べて、1個ずつ進めていこうと思います。

その途中でまた色々と皆さんに意見を伺ったりするので、色々と

よろしくお願いします。



以上、Act先輩でした。

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