スイレンママ 制作裏話。&アンケート (Pixiv Fanbox)
Published:
2022-02-04 07:17:11
Edited:
2022-02-04 07:32:39
Imported:
2022-05
Content
こんにちは、Act先輩です。
毎回恒例、完成後の自分語りのコーナーです。
作った作品について、また振り返っていきたいと思います。
まずこだわったポイントについて。
1つ目はおまんこのヒダです。
おちんちんとの接合部をよく見てください。
おまんこの中身が少しひり出ています。
僕がお手本にしている、もとい、僕の好きなクリエイターさんは、このおまんこのヒダが出てくる表現をよく使っていました。
これに関してはもう少し工夫できそうですね。
2つ目は、画面の揺れ方です。
多分ですが、背面騎乗位でピストンをすれば振動が起きます。
ベッドの上でするのであればもっと揺れるはず。
その揺れを表現するのが画面揺れなのですが、今回はその画面揺れを
物理演算設定して表現してみました。
今までは、カメラ自体をまるで揺れているかのように自分で動かしていました。
それでも表現は出来るには出来るのですが、かなり難しいのと、作業効率が悪いです。
そこで、試しに物理演算におまかせして設定してみたところ、悪くない感じに収まりました。
....こだわったポイントはこれくらいでしょうか。
あとは普通にピストンさせようと頑張ったという感じです。
それはさておき、本題に入ります。
今回の目的は、ふんわり線画でLive2Dアニメーションをちゃんと作れるのかをたしかめることです。
個人的には結構満足しています。
が、ここはやはり、見てくださった皆さんの意見が聞きたいです。
というわけで、今回もまたアンケートします。
質問.
今回のアニメーションの線画はどうだったか?今後もこのような描き方で良いか?
いつもどおり、今回もグーグルフォームを使わせていただきます。
締め切りは2月5日の23:59:59までとします。
締め切りは2月5日の23:59:59までです。
アンケートの方、よろしくおねがいします。
アンケートが終わりましたら、次に何を作ろうか考えようと思います。
以上、Act先輩でした。