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 こんにちは、Act先輩です。


 今回は僕の悲痛な叫びです。


 現在、とあるLive2Dアニメーションを作ろうと絵を描いていたのですが行き詰まりました。

 以前に描いたトウコちゃんのイラストを描き直して、Live2Dで動かしてやろうと意気込んでいました。ですが、これのパーツ分けがどうしてもうまく実現できません。

 例えばここ。皆さんから見て右の横髪と脇、そして胴体の関係です。何が問題かというと、「どれを一番前面に表示させる?」ということです。


 まず、顔と帽子のパーツは右の腕より背面に表示されてないとおかしいですよね?でも右の横髪だけを前面に表示させちゃうと帽子と髪の位置関係がおかしくなります。でも、右の横髪も右腕の背面に表示させてしまうと、鎖骨あたりから髪が隠れてしまい、まるで鎖骨の中に髪が入っていっているように見えてしまう...


 いっそ、顔も腕も髪も胴体もすべて同じパーツとして作ってしまうか?と思いました普通に駄目。そうしてしまうとあまりに動きが硬すぎるアニメーションになってしまいます...


 非常に悔しいです。もっと僕の頭の回転が早ければどうにかする方法があると思うのですが...僕には思いつきません。

 ということで、今回のこの作品は一旦保留とさせてください。お願いします...


以前描いたイラストはこちら

 実はこれの他にも色々実現できなくて挫折したものがたくさんあるんですが、今回はあまりにも悔しくて投稿しました。 

 また別のLive2Dチャレンジしようかな...


以上、Act先輩でした。

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