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  • Runa_In_Nightmare_House_2023-07-08_11-47-23.mp4
  • Runa_In_Nightmare_House_2023-04-22_19-59-01_Trim_2.mp4
  • Runa_In_Nightmare_House_2023-04-05_00-09-28_Trim.mp4

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7月30日にZephyrStudioの湊あおいさんと共に、東京ゲームダンジョンに行ってきました!





今回もZephyrStudioさんのゲーム、モン娘ぐらでぃえーたと開発中の琉奈と悪夢の館の出展です。


前回の会場よりも規模が大きいイベントだったため、お客さんの入りも凄くて多くの方に試遊していただけましたね!

琉奈ちゃんアクキーも完売となりました!(フォトカードはまだ残ってるので次回のイベントにも持っていくと思われます。)




今回の試遊版は、ゲームプレイ範囲は前回の試遊版とは変えていませんが、前回のフィードバックを受けてわかりにくいところを修正したバージョンとなっており

横軸だけでなく奥行きがある事を知らせるチュートリアルや、最初に行くべき場所のヒントとしてちょっとしたイベントが入れられており、前回よりも完走率、クリアタイムが早くなったと感じました。


絵柄が可愛い、キャラクターが可愛いと言っていただける機会もあり、自己肯定感の高まりを感じました!

SDの琉奈ちゃんが一生懸命走っているところは本当にかわいい…


そして中にはそんな琉奈ちゃんが危険な目に合うのを期待しながらプレイしてる方もいらっしゃいましたね?(狙い通りです!(??)



【ゲーム動画】

公式ディスコードにて全体公開されている動画を貼っておきます。(※音が出ます!)


チュートリアルが追加された最初の部屋

Runa_In_Nightmare_House_2023-07-08_11-47-23


遭遇イベント

Runa_In_Nightmare_House_2023-04-22_19-59-01_Trim_2


ごーもん部屋マップ(規制避けの為ひらがな)

Runa_In_Nightmare_House_2023-04-05_00-09-28_Trim


試遊ではヘッドホンをつけてプレイしていただくので、動画で見るよりも立体的で恐怖感のある音を体験することができます。

製品版をプレイする際も是非ヘッドホンなどで立体的な音を体験していただきたいですね…



というわけでモチベを上げて制作進めていきたいです!

8月からもっと絵を描く時間を増やさなきゃ……!



【会場にてお会いした方々】

Twitter(現X)の知り合いのゲームクリエイターさんであるtozicaさんや、ひなゆあさん、オイシさんに会場に来ていただけたのが感動でした!

みんな…実在していたんだ………(?)


みなさん凄いゲームクリエイターさんなので、自分の作品の将来的な出展についても話しておられましたね。るなめあも負けないように頑張らないとですね!


それと、前日から一緒に遊んでいたアラワタさんには出展に足りなかったPC周辺機器をわざわざ買っていただき会場に届けていただきました…本当にありがとうございます&お疲れ様でした…!



更にイベント終了後、switch版モン娘ぐらでぃえーたのパブリッシャーさんであるわくわくゲームズさんと、それに関わっておられる皆様方とも交流させていただき、打ち上げにも参加させていただきました…!


私は業界人ではないので、ゲームを制作し販売してる皆様の話にはついていけなかったのですけど、自分もクリエイターとして活動していきたいという刺激を貰えましたね!


皆様のゲームを今度触ってみようと思います!



そんな感じで、いい刺激を貰えたイベント参加となりました!

(記事を書くならもっと写真とか撮っとけばよかったーと後悔!)


それではまた次回の更新で!

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Comments

もりもりごんす

こちらでも。 展示会お疲れさまでした! はっ!とそちらに注意を向けるときの るなちゃんの表情や効果音、 背景の金属の年季の入った輝き・・! 明るいところで見てても怖いので、 ヘッドホン+暗いお部屋で見たら、 もっとひゃあぁ!ってなっちゃうかも・・ でも、この状況、一番怖い思いしてるのは、 間違いなく琉奈ちゃんでしょうね・・! るなめあ制作頑張ってくださいね!✧(๑•̀ㅂ•́)و 製品版プレイする日を楽しみにしています!

Anonymous

私も行けるなら行ってみたい···どうぞ、どうか良い作品になることをお祈りします。 そして効果音と言えば言いたいことがあるんですが、琉奈にボス曲が付くとしたら? どんなBGMが似合うと思いますか?