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I will report them as soon as I find them.




ここ数年は完全デジタル作業で

下描きは捨てちゃうので最近のものは掲載出来る絵が全くありません


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D.C.III 〜ダ・カーポIII〜 1話 作監

キャラデザの方とプロデューサーからの指名で参加しました

キャラデザの方とは何度か一緒に仕事していて、この方の絵柄も自分に合っていたのでとても楽しい仕事でした

wikiで3話の担当になっているのは間違いで、正しくは1話です





えとたま  9話作監

絵柄が掴みにくなったので、何度も描き直した記憶があります

修正も割と入れたような気がします

そういえば、修正カットはわかりやすいように「修」の字を入れる人が多いのですが

自分は一切入れてないですね  今気が付きました

このときもまだ紙と鉛筆でやってますね













OVA

テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION

初めて参加したOVA作品

キャラデザが学校の先輩だったので個人的には何となくやりやすかった思い出

会社に内緒でフリーとして勝手に仕事した1作品目なのでこの作品やったなぁ

という記憶だけは残っています




THE IDOLM@STER LIVE FOR YOU!限定版(xbox360/特典)

美希がウィンクして❤を飛ばすシーン

勝手に❤飛ばしても怒られず褒められたので楽しかったです

アイマスは絵柄も描きやすくてキャラも把握しやすかったので面白い仕事でした




アンパンマン ちびっ子用の歌全般

子供向け作品は絵が描きやすいので好きです




クイーンズブレイ(ヴァンキッシュド・クイーンズ)  4話原画作監Hシーンパート

Hな絵が描ける人、ということで呼ばれたのでエッチ絵を沢山描きました

下描きなので修正自体はあまり残っていません

ちなみに、原画作監とは自分で原画を描いて自分の絵に修正入れることです

自分は作監やるときは原画作監になるときが多くて、他の作画さんのL/Oをあまりいじったことがないんですよね

雑誌のイラストとかも基本原画作監なので、なんだか寂しいような楽してるような....

フィルムになるときは更に総作監の修正が乗ります









劇場作品

蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH

皆城総士と真壁一騎が水族館?で話しているシーン



ポケットモンスター ダイヤモンド&パール 超克の時空へ

ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ



ベルセルク 黄金時代篇I 覇王の卵

PVで自分が描いたシーンが使われていた気がするけどあまり覚えていません

「蝕」の前のシーン

ボロボロになったグリフィスが川に佇みベヘリットを握って、彼の血が流れ出て

スローモーションで追ってくるガッツ。二人の明暗が分かれるとても重要なシーン

指名で任されたのですが、こんな大事なシーンを自分がやっていいのかな?と思いつつ描かせて頂きました

この仕事で初めてベルセルクに触れたて、作画参考用に漫画のベルセルクとTVアニメ見たんですけど面白かったです

原作者の三浦先生は大変素晴らしい仕事をしてくださいました




ベルセルク 黄金時代篇Ⅲ 降臨

PVで自分が描いたシーンが使われていた気がするけどあまり覚えていません



劇場版 ソードアート・オンライン ーオーディナルスケールー(ノンクレジット)

SAOは戦闘パートやったんですが、キリトくんは近いうちにエロ絵で描くかもなぁ....と感じていたのでノンクレジットにしました

基本的に仕事で関わった作品の同人誌やファンアートは描かない主義なのですがキリトくんだけは特別になってしまいました

シリカとリズベットの戦闘シーン、キリトとエイジの戦闘シーン(あまり覚えてないのでやってないかも...)やりました





版権(雑誌のイラストやポスター等のキャラクター商品)

D.Gray-man  アニメイトで売っていた商品をいくつか担当しています

なんかこれは絵が難しかった記憶があります


銀魂

絵柄が合わなくてすごく難しかったです

男性キャラクターの添い寝シーツ(抱き枕カバー?)のラフを描いたのですが

衝撃でした....今でこそ男性のこういうグッズは珍しくないですがこのときは初めて見たので色々な意味で印象深かったです



コードギアス 反逆のルルーシュ

・アニメディアムック本「パーフェクトステージファンブック」ルルーシュxCC

・他 ポスター、グッズ等

ルルーシュは絵のコンペがあってプロデューサーとキャラデザの方のOKが出ないと絵を描かせてもらえない仕組みだったんですが、新人では自分一人だけで他はベテランの人だけが合格だったので自分でいいのかなぁ?と思いつつなんかちょっと緊張した記憶があります。ルルーシュの絵ってクセがありますが、意外と自分には合っていたので特に苦労無く描けました


見本で頂いた雑誌から自分で撮影してみました






↑コンペに提出したときのルルーシュ

よくこれでOKが出たなぁ...と思います







最遊記RELOAD アニメージュ2007年11月号 見開きイラスト(OVAの宣伝)

この絵のチェックのために峰倉かずや先生の担当さんが付いてくれたのですが

指示が細かくて勉強になりました

でも、大変すぎて女性向け作品が苦手になった要因にもなりました....

峰倉かずや先生の絵は繊細で細かくて自分にはちょっと向いて無かったかもしれない






ゲーム

イナズマイレブン 本編ムービー

イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード OP

オープニングの必殺技のシーンとか色々やりました

仕事をしてなかったら同人作品を描いていた作品





たまごっち

スーパー等の遊戯コーナーに設置してある筐体のゲーム

レア度の高いホロ使用のキラキラカードをデザインしました

服とか小物とか色々細かいところまでデザインしています

今までやった仕事の中でもトップクラスにお気に入り













劇場版 BLEACH ブリーチ The DiamondDust Rebellion もう一つの氷輪丸


コードギアスの版権イラストがプロデューサーの目に留まったらしく急遽任された仕事

劇場限定ガチャでレアリティの高いキラキラカードになるはずだったのですが

企画が中止になったので絵だけ残ってます

アニメは製作委員会方式で作っているのでそれぞれの会社の利益と被ったりする場合は企画が無くなってしまうんですよね

映画の場合は委員会に参加する会社が多くなるので特に難しいようです

このカードもそういう大人の事情で企画が無くなってしまい商品化にはなりませんでした







こんな感じでしょうか

ここ数年はノンクレジット多めなので、自分でも何描いたかすぐ忘れてしまっています

この他にも、日の目を見なかった企画とかキャラデザイン等色々ありますが

今回は載せていません

企画に参加することもあるんですが、基本9割消えます

残り1割の生き残った作品がアニメ化されるので、割とこの作品好きだったのになぁって自分が思う尖った企画の作品はだいたい消えちゃいます


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