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1.大ラフ

・他の案はもっとからかう系のシチュエーションだったのですが、どちらかと言うと、酒匂ちゃんみたいに自分の可愛さを全面にアピールしてくる子だなと思ったのでこんな感じになりました。(ラフの途中まではアプデ前に描いてたので自分の解釈がちゃんと合ってて良かった…)


2.ラフ

・半年くらい前に同じような構図のタルテュを描いたのですが、その時は立体感に欠けていて座っている状態をうまく表現できてなかったなと思ったので、今回は逆三角形のシルエットを意識して、指揮官(視点)からキャラクターの頭とお腹辺りでちゃんと距離感の違いを感じられるようにしました。

・視線の流れを考えて、見てほしい部分の周りには手や水面の表現で情報量を増やしています。

・右手がピースしている分、画面の左側に要素が寄っていて全体のバランスがとても悪いので、背景に浮き輪を描くことで整えています。


3.線画

4.完成

・歯を見せて笑う方が子どもっぽさが出てかわいいなと思ったので表情を少し変更しました。

・全体的に変化が少ないと感じたので、右下にたまに公式の水着絵でもあるような魚雷型のおもちゃを追加しています。

・下半分の外周寄りは少しぼかして立体感を補強しました。


今年はこの子にメロメロになりそう…

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