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今日はrenderer queue関連のバグで凄く時間を使ってしまいました…コイカツスタジオを毎日弄ってるから新しいバグが見つかる見つかる…🤣material editorでいじったオブジェクトをコピペした時、そのrenderer queueを同じにしなかった場合にカメラの角度によって描画しない時があるのですね…でもこれ平気な時もあるしちょっと確実な原因がわからないんだよなぁ…とにかく…疲れたぁ…もう夜の10時かぁ…バグで時間使っちゃうとこの徒労感がもう…一から作り直した方が早いからいつもはそうしてますけど、今日は時間に余裕がありそうだったもんでバグの原因を調べる事に寧ろ時間を費やしてしまったというか…藪蛇ったかな😅 それでは皆様新しい一週、頑張りましょうね❤

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