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こんにちは、risumiです。

昨日はゼノブレイドDE1周年、色んな方とお祝いができてとても楽しかったです!

ありがとうございました!


今回は、予定していた創作絵の方が間に合いませんでした…(すみません…!)

代わりといっては何ですが、昨日投稿した周年イラストのメイキングを書いてみました。

自分もまだまだ未熟ではありますが、イラストを描いている方やイラストに興味がある方に楽しんでもらったり、発見があれば幸いです!

(制作中に考えていることや技術面がメインの記事です)


◆制作手順◆

自分の場合、基本的な制作手順は

①構図ラフ

②ラフ(①を練り上げる)

③色ラフ

④線画

⑤色おき

⑥キャラの塗り

⑦背景

⑧仕上げ

この①~⑧の手順でやることが多いです。※たまに全部厚塗りでやったりもします

手順を追って書いていきますね!


【①構図ラフ】

最初の段階では、まず何を描きたいのか考えます。

今回は、周年記念ということで、ゼノブレDEの追加ストーリーである「つながる未来」のメインキャラ、メリアとタルコのイラストに決めました。

イメージとしては、エンディングを迎えた後、さらに絆が深まり、復興されたアカモートの離宮で語り合う二人を描いています。


【②ラフ】~【③色ラフ】

次に、①のラフを練り上げていきます。この段階で一番時間を掛けます。

線画から塗りの作業は時間は掛かりますが、作業的なものに近いので、制作する上で一番大事な過程はこのラフ段階だと思っています。

時間を掛けるというのは、ずっとにらみ合うというより、一回描いて時間を置いて修正、また時間を置いて修正…これを繰り返す感じです。ここで身体の歪みを直したり、構図を練り直したり、細かいところを詰めます。

今回は、①ではあまり語り合っているようには見えなかったので、二人の視線を合わせて、メリアからタルコへ語りかけているような構図にしました。背景に空間を作りたかったので、二人の距離を①より空けました。あと、ハイエンターの長としてのメリアを強調したかったので杖を戴冠式でも使った皇家の錫杖に変えています。

こんな感じで、自分の完成イメージに近い構図に練り上げていきます。

※いつもは色ラフを描くのですが、今回は時間がなかったため省略しました


【④線画】

次②~③でしっかり練り上げたら、線画の作業に入ります。

ここで気をつけることは、

・線の強弱をつける(光の当たっているところは細く、影になるところは太くする)

・きちんと線を閉じる(線が閉じてないだけで雑に見えるので大事です)

・デッサンの狂いをできるだけ修正する(線画を描いたあと直すのは大変です)

この3つぐらいかなと思います。

線画やデッサンはこれから上達したいですね。まだまだ甘い…!

【⑤色おき】

次に、色を置いていきます。

この段階では、先に③で色ラフを描いておくと迷わなくて済むのでとても楽です。

自分の場合は、先に背景をざっくり描いてしまいます。背景を先に描くと、光源がはっきりすることと、全体の色を見ながらキャラの色を調整できるので、オススメです。

自分の場合、背景は全部厚塗りでやってしまうので、とてもラフな感じです。色とシルエット、光源が分かればOK。

背景や複数キャラがいる場合は、特にコントラスト比に気をつけます。

今回はメリアがイラストのメインになるので、コントラストや描き込みを強めに、次にタルコ、背景はコントラスト比や彩度を低く設定しました。

【⑥キャラの塗り】

次にキャラを塗っていきます。自分は塗り好きな方だと思います。

塗りが苦手…という方は、色々ブラシを試してみるといいと思います。自分に合ったブラシを見つけると、描きたい描き味のものになるのでイメージ通りに塗れると楽しいです。


今回は、光源を右上方からに設定したので、左側に影が落ちるように陰影を付けていきます。ここでも、メリアがメインに見えるようにしたいので、彩度差や明度差をはっきりつけるようにしていきます。塗り終わったあとに色調補正やトーンカーブ等で修正することも多いです。


杖は、テクスチャを軽くつけました。特に工業製品(アイテムや建物など)は直線ツールや対称定規を使ったり、テクスチャ(質感を出すための素材)を貼り付けて加工したりするとリアリティが出て良いと思います。

次にタルコを塗っていきます。

タルコは光源を背にして立っています。メリア=光、タルコ=光を支える影のイメージです。光源の設定上、影の部分が多いため、部分的に光を入れて明るい表情を強調しています。髪や服の色は後から塗り足していきました。


【⑦背景】

最後に背景を描いていきます。

まずは空から。あまり彩度を上げすぎないように気をつけます。

「空のグラデーション→雲を描き込む→光源(太陽)を入れる」

という順番です。こんな感じで建物は最初はとても雑です。

次に、アカモートの建物部分を描いていきます。

つなみらのデータがラスボス戦前しかなかったので、本編のアカモートでテレシアに襲われながらロケハンしてきました。背景を描くときも、できるだけ資料を用意して細かいところまで観察して描きます。

特に建物は、直線ツールやパース定規、対称定規が大活躍します。今回はパース定規は使わずに、先に描いておいた下書きを変形ツールで調整したあと、上からひたすら描き込みました。個人的な感覚では、背景は線画は描かず、厚塗りにした方が楽です。

その上からレイヤーを新しく作り、木と花を散らしていきます。

右の木は後方が暗く、前方が明るくなるように後ろから前へ描き込んでいきます。

左の木は右の木をコピー&ペーストして、彩度を下げ少し描き込んでからぼかしました。

最後に花びらを散らして背景は完成です。通常レイヤーでも良いのですが、透明感を出したかったので、調整レイヤー「スクリーン」で乗せてます。

【⑧仕上げ】

先に描いておいた二人のレイヤーを再表示するとこんな感じになります。

少しキャラが背景から浮いていたので、「オーバーレイ」と「スクリーン」を使って、上から青を乗せてます。後は、色トレス、線画を塗りに合わせて色を付けていけば完成です。

紆余曲折を経てメリアとタルコが語り合う清々しいシーンを描きたい、という目標は達成できたかなと思います。1周年のお祝いとしては納得の1枚になりました。


ということで、以上、イラストメイキングでした!

全部説明すると長くなってしまうので、制作手順と今回強めに意識した部分を書いてみました。分かりづらいところもあるかと思いますので、twitterでもこちらのコメントでも良いので、質問等いつでも大歓迎です!


◆来月の予定◆

6月も中旬頃まで依頼絵に集中したいと思いますので、少しこちらの投稿は無理をせずにいきたいと思います。

・創作イラストのラフ&PSDファイル配付

・完成イラストの投稿

6月中にこの2回の更新ができたらいいなと思っております。

引き続き応援してくださる方には本当に感謝ばかりです…いつもありがとうございます!


ご清覧ありがとうございました!

よければ、今後ともどうぞよろしくお願いします。


risumi

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