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ゲーム開発再開するぞ、という決意を込めて、トリィちゃんとハルコさんのイラストを描きます。 ゲームの素材にもします!(たぶん) このラフ、顔がうまくかけなくてすごく悩んだんですが、線について色々調べていたら、おっ、と思った描き込みを見つけました。 https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13141933698 >線ではなく空(アキ)の形を見ながらかく。 線を追っていくといびつになるカタチも、先にカタチをイメージして、そのカタチを線で確定する、みたいな考え方にすると、結構スッキリしたんですよね。 そもそも描きたいものがあって手を動かすので、当たり前といえば当たり前なんですが、完成形のイメージをせずに、引かれた線の結果だけを追うと、うまくカタチがとれないようです。 * * * あと、タペストリーのほう、忘れているわけではなくて、また色味がいまいちだったので、もうちょっと調整します!

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