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登場人物は全員謎があるんですが、もちろんハルコさんにも謎があります。 ネコミミはカチューシャのようですがしっぽは…… この辺は実際ゲームで楽しんで欲しいですね〜 と言っても設定もシナリオも詰めていないので、どうなるかわかんないのですが。 と言うわけで会話画面を作成しました。 シナリオデータ周りは既に量産用の環境にしています。 numbersのファイルからcsvにして、csvのヘッダからpythonでC#のクラスを作成しつつ、jsonを吐き出します。 全体はシェルスクリプト一発で実行できるので、やってることはnumbersを編集してコマンド叩くだけ。 ここは頑張って汎用的に作ったので他のアイテムやアビリティのデータもサクッと作れます。 おでかけして経験値を貯めて成長して新しい場所へおでかけに行く、というのを繰り返すゲームなんですが、これからおでかけ画面のシステムを作ります〜

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