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写真はご支援で獲得した資料です。 ビリビン、植物の省略の仕方が実に美しいですね。 アール・ヌーヴォーの影響を受けて、ミュシャっぽくもありますが、ミュシャより泥臭い感じが好きです。 色々とりいれていきたいです。 シンプルな線と配色ですが自然で遠近感も感じられて一目惚れでした。 もう一冊はKindleで買ったやつです。 魅力を描くでも書きましたけど、筋肉の動きがわかるというのは、共感を呼ぶので、違和感のない筋肉の膨らみは絵に活力が生まれます。 骨格が正しいと、本物かもしれないと錯覚しやすくなって、存在感が生まれますね。  * * * 近況ですが、6月の大きなお仕事のつづきのお仕事が済み。それから作曲家のKerusuさんの曲の絵を描いています。 Kerusuさんからは3度目のご依頼ですが、繰り返しご依頼いただけるというのは実に嬉しいものですね。 8月はまだお仕事いただいてないんですが、なきゃないでゲーム制作を再会できるので、安易に安い仕事を受けずに済みます。 ゲームはできるだけシンプルなものをまず出そうとはしてるんですが、最低限の仕様を満たそうとすると、本職と性格が相まって、例外を想定しまくって、クラスがとっちらかって、面倒になって飽きてしまう、というのを繰り返してるんですよね。よくないです。 フォルダ分けがまずできない! 整理整頓力! 絵もプログラムも曲もやるのが目的なんで頑張りますが! ちなみに、fanboxのカバーにもしている絵の、傘を持った子が主人公のトリィちゃんです。ゲーム内容はまたここで公開していきますね。実際ゲーム制作で書いてた感じの企画書や仕様書も出してもいいかもしれないですね。 後、浮世絵ですが現在ストップしてます。 可能な表現を色々相談しつつ進めたんですが予想より難しかったようですね。修行中みたいで、再開できるまでお待ちください。  * * * 追伸ですが、アクリルブロック、買ってくださったかたありがとうございます! 到着楽しみです!

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