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The following are some of the bugs that I am aware of that are occurring in the software I use. Strange shadows occur when glass with a Thin Walled setting is present between the light source and the camera. Using Geometry Shell as a ghost light creates strange shadows. The bug I encountered this time is that the horizontal darkened stripes occur across the whole image. I thought it was a strange shadow I had created by my own failure, so I estimated the cause, but could not figure it out for three days. The cause was a bug caused by NVIDIA's driver. 自分が使用しているソフトで発生しているバグで自分が把握しているのは次のようなものがあります。 Thin Walledが設定されたガラスが光源とカメラの間に存在する時、奇妙な影が発生する。 Geometry Shellをゴーストライトとして使用すると奇妙な影を作り出す 今回私が遭遇したバグは水平の黒っぽい縞模様が画面全体に発生するもの 自分の失敗により作り出した奇妙な影だと思い原因を探りましたが3日間分かりませんでした。 原因はNVIDIAのドライバに起因するバグでした。

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