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ご覧いただきありがとうございます。


本日、蜘蛛化(全裸差分)の立ち絵のイラストもご支援者様向けに公開させていただきましたので、もしもご興味ございましたらそちらもご覧ください。


さて、最近、記事をアップするペースが落ちてしまいまして申し訳ございません。

ここ最近すこぶる地味な作業が続いており、報告記事が作成しにくい、というのがその理由になります。

具体的には、現在多くの時間を割いている作業が大きくふたつございます。


・1、既存の絵の修正

ゲーム制作プロジェクトが動き出してそろそろ一年が経ちますが、それだけ経過するとやはり、これまで発表したイラストの中にも、気になるところやより良い表現法の発見などが続々と出てまいります。

細かな変更なども多いのですが、例えば、主人公夕顔の会話中立ち絵。

ぱっとで見わかりやすいのはポニーテール部分のみですが、そこ以外にも細かく色々といじってあります。


また、当初のコンセプトを変更するような大きめの修正もあったりします。

膨乳の状態異常として公開したものですが、たまたま目にした作品の影響で膨乳から膨乳膨尻状態に変更しました。

※こちらは、ご支援様向けに高解像度版とその全裸差分を公開させていただきます。


・2、状態異常以外の立ち絵

主人公の特殊立ち絵や、いわゆるNPCの立ち絵等の作成も並行して進めております。

ここをご覧いただく方々にはおそらくあまり重要な作業ではないであろうし、また、作業している自分としてもそこまで心躍る仕事という訳でもないのですが、しかし、こういうこともコツコツ進めていかなければゲームは完成しない・・・。


以上のようなものを主軸に1月は作業を進めました。

ただ、やはり地味目の作業が続くと自己のモチベーション的にもよろしくないので、適宜、状態変化系の絵などの作業を差し挟みながら製作を進めていこうと思っています。


・仕様についてのお報せ

ご支援者様には先月既にお伝えしたのですが、各ボスキャラ(登場するボスキャラの数は8人+ラスボスの計9人の予定)に敗北した場合、ゲームオーバー前に専用のCG付きのイベントを挿入しようと考えています。

上はそのうちのひとつ、石化系の能力を持ったボスキャラに敗北した場合のイベントシーンになります。

こういったイベントCGについても今後作業を進めていく予定です。

※こちらのCGのセリフ欄無し、上部の暗がり無しのものは23年12月31日にご支援者様向けに公開させていただいております。


以上が1月度の進捗状況ご報告となります。

完成までまだ大分時間はかかる見込みですが、ご期待頂ければ幸いです。

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