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ご支援、本当にありがとうございます。

相変わらず月またぎ、というか年またぎギリギリになってしまいまして申し訳ございません。


今回は1枚絵の投稿につき、「〇月度の進捗状況」という表題での投稿は来月にまとめてさせていただこうと思います。


さて、これまでお伝えしていた通り、ゲーム中に登場するボスキャラの数は8人+ラスボスの計9人の予定なのですが、各ボスキャラに敗北した場合、ゲームオーバー前に専用のCG付きのイベントを挿入しようと考えています。

ついては、今回はそのうちの1枚、石化系の能力を持ったボスキャラに敗北した場合のイベントCGを公開させて頂きます。

8人のボスの討伐順は任意性とする予定なのですが、推奨レベル的に、石化ボスは1番手にしたいと考えています。

と申しますのも、石化というのは状態変化の中でももっともポピュラー(と、個人的には思っている)な訳で、ゲームの方向性を早期にプレイヤーにアピールしたい、という狙いがあるからです。


※今回、年末だからなのかインターネット回線の調子が非常に悪く、本来のサイズでの投稿が何度試してもうまくいかなかった為、画像サイズを本来のものより縮小させていただいております。申し訳ございません。


ともあれ2023年、必要とされる絵が多いため、ほぼイラスト作成に費やされてしまった1年でした。

来年はもっとゲーム部分の制作に踏み込んでいき、なんとか2024年中には完成できるよう頑張りたい所存です。

もしよろしければご期待ください。

よいお年を。

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Comments

コカトライス

まだ沢山イラストあるの豪華過ぎますね……!!! 来年も毎回の更新楽しみにします! 良いお年をお迎えください_(:3」∠)_

袖巻時計

年末までお疲れ様です。扇情的なオブジェとして飾られる敗者の姿麗しい……来年も楽しみにしています!

Dycize

明けましておめでとうございます! 素晴らしい石化イラストです。敗北シチュエーションのイベントCG楽しみにしています! 良い2024年へ!

タギネマ

お返事遅れまして失礼いたしました。 本当にありがとうございます。 ご期待にお応えできますよう、今年も尽力して参ります。

タギネマ

お返事遅れまして失礼いたしました。 ありがとうございます。 麗しいとのご評価、本当に嬉しく思います。 石化シチュエーションのイラストについては、他にも別キャラなどでなんとか差し挟みたいと考えています。

タギネマ

お返事遅れまして失礼いたしました。 明けましておめでとうございます。 また、ご評価いただきありがとうございます。 他の敗北時CGにもご期待頂ければ幸いです。