【ゲーム制作】ボス敗北時特殊イベントCGその1 (Pixiv Fanbox)
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ご支援、本当にありがとうございます。
相変わらず月またぎ、というか年またぎギリギリになってしまいまして申し訳ございません。
今回は1枚絵の投稿につき、「〇月度の進捗状況」という表題での投稿は来月にまとめてさせていただこうと思います。
さて、これまでお伝えしていた通り、ゲーム中に登場するボスキャラの数は8人+ラスボスの計9人の予定なのですが、各ボスキャラに敗北した場合、ゲームオーバー前に専用のCG付きのイベントを挿入しようと考えています。
ついては、今回はそのうちの1枚、石化系の能力を持ったボスキャラに敗北した場合のイベントCGを公開させて頂きます。
8人のボスの討伐順は任意性とする予定なのですが、推奨レベル的に、石化ボスは1番手にしたいと考えています。
と申しますのも、石化というのは状態変化の中でももっともポピュラー(と、個人的には思っている)な訳で、ゲームの方向性を早期にプレイヤーにアピールしたい、という狙いがあるからです。
※今回、年末だからなのかインターネット回線の調子が非常に悪く、本来のサイズでの投稿が何度試してもうまくいかなかった為、画像サイズを本来のものより縮小させていただいております。申し訳ございません。
ともあれ2023年、必要とされる絵が多いため、ほぼイラスト作成に費やされてしまった1年でした。
来年はもっとゲーム部分の制作に踏み込んでいき、なんとか2024年中には完成できるよう頑張りたい所存です。
もしよろしければご期待ください。
よいお年を。