Home Artists Posts Import Register

Videos

  • 目イキングタイムラプス.mp4
  • 目イキングタイムラプスゆっくり.mp4

Downloads

Content

ぬの育成ありがとうございます!

おかげさまで日々頑張れています。


目の描き方を見てみたいとコメントいただいたので目イキング作ってみました。

コメント送ってくれた方ありがとうございました…!!



タイトルからかなり矛盾しているのですがそうとしか言いようがなかったので……。

あらゆることをどうかお察しください。


ジト目キャラ、可愛いですよね。





ぬのの場合、塗り方を説明しようと思うとほぼ全てを「通常レイヤーに濃い鉛筆で描きます」で終わってしまうので、なぜそれを描いているかも書きました。

参考になったら嬉しいです!



では早速キラキラジト目の描き方!!

スタート!


目イキング

※特に記載のないものは通常レイヤー100%です。












※ハイライトの色分けするの忘れてあとから差し替えたので、これ以降の過程には反映されてません……。

















★完成!!!


おつかれさまでした!

描き方は結構絵によって変えてるけど一番よく描くのはこんな感じです。



●タイムラプス!

目イキングタイムラプス



・ゆっくりラプス~

目イキングタイムラプスゆっくり

15.5だけ後から思い出したので順番が違います><




●PSD配布(レイヤー構成見たい人用)





以下はぬのなりの考察と努力の解説になります。

●ジト目の特徴

・瞼(上睫毛)のラインが直線

・ハイライトが控えめで低い位置にある(もしくは全くない)

・半目なので瞳が四角い(上下のカーブが隠れてる)


ジト目キャラは目が死んでいるところがかわいい。

でも目がキラキラな方が、絵としては見栄えが良い場合があるんです……悩ましいことだ……。

あとは目をキラキラさせてるジト目キャラめちゃくちゃかわいい!!!させたい!!!!という場合もあります。



●そこでどうするかの足掻きについて

・メインハイライトを細切れのギザギザにする。

これ何がいいかというと、大きい面積に描いても黒目を隠しすぎないので違和感が少なく、キラキラ感を自然に出せるんです。タッチとして絵の引っ掛かりにもなる。

彩度高い色で縁取りをつけるのにハマっていてよくやります。

今お気に入りの描き方。



・ハイライトではなく風景の映り込みで光らせる。

人間の眼球を観察すると、目をキラキラさせる要素は2つあることがわかります。


1.光源の映り込み

イラストではハイライトとしてデフォルメされている。

実物はよく見ると電球などの形をしてることがある。


2.照り返しの映り込み

イラストでは薄い光、カラフルな光としてデフォルメされている。

正体は目の前の物から反射した光。眼球をよく見ると景色がそのまま映っていることがある。


2の照り返しの方は多めに描き込んでもジト目の印象を損いにくいのでよく使います。



・白目を描き込む

黒目がだめなら白目をうるうるにすればいい!

・メインハイライトを白眼まで描く。

・白眼にもスクリーンの光を落とす。

・明るさと色味の違う線のタッチでツヤを描く。

・下半分に肌の照り返しを描く。

・縁を鮮やかなオレンジで囲む。

・睫毛の形の影を描く。

・立体感を出すためのカゲは描かない(既に光を描きまくってる上でカゲまで描くとくどくなるので)



●涙袋にツヤを描く

黒目がダメなら瞼もちゅるちゅるにすればいい!!

流行りが過ぎたのかあまり見なくなってしまった涙袋表現……。ぬのは好きなのでまだやっちゃう。

・ジト目の場合、目が四角く、瞼の形が上下でカーブ状に繋がらないないので、目の周りをぐるっと赤く縁取るよりは、頬と目の周りをまとめて広く赤くする方が自然になる。

・カゲは描かずにつや(ハイライト)だけのせる。



●概念の輝きを目の周りに描く

目を輝かせられないなら、周りを光らせればいい。

星が散るような瞬きをもう文字通り描いてしまえ!!!

絵なんだから!!!なにしてもいい!!!

睫毛などで足せない目の周りの情報量も補えます。

きらっとした十字線を描くこともある。



●キラキラにして不自然じゃないシチュエーションを作る!!!!

これが最強かもしれない……。

・瞳が潤むと反射で目がキラキラするので、とにかく涙目にする()

涙もキラキラしてさらにキラキラ!!

・目を見開いたり上を向くと光がたくさん入るのでそういうシチュの絵にする。

・俺がキラキラだと、そう感じたからキラキラにした、と思わせるような内容の絵にする。


など。





●ジト目の印象が薄くなってしまう例

※ダメというわけでは決してないです!絵に正解はなく全ては好み!!!!好きに描こうね!!!!!!!ぬのとのおやくそく!



・目の上半分にメインのハイライトを置く

(ハイライトが低い横位置にあるキャラの場合の話です。そうでないデザインのキャラの時は何の問題もないです。)


つやだしのために置くこと自体はするんだけど、1番大きくはしない。あくまでメインは下横のハイライトで、上にあるのはサブだと思って描いた方がジト目の印象を損なわない。

具体的には、メインより小さくする、メインより暗くするなど。


※泣き顔、上目遣い、目を見開くなど、シチュエーションによってはあえてやることもある。目をばっちり合わせたいとき特にやる。




・上睫毛を盛る

(ハイライト同様そういうデザインのキャラの場合は除きます)


睫毛が上にツンツンってなっている目の描き方、とても可愛くてぬのも大好きなのでやりたくなるのですが、グッと堪えます。

これをやると睫毛が上がっている説明になり、目がぱっちり開いていることになってしまうからです。

ジト目は目が半開きだからジト目であることが多いので、矛盾してしまう……とぬのは思う….。


そこで編み出したのがリアルめの睫毛の落ち影を描く技法ですね。

印象をそのままに、「この子の睫毛は実はふさふさなんです」ということを説明できます。便利!

近づいて見ないとわからないけど、そこがリアルでドキッとしてよくないですか……?


そうはいっても、ぬのは睫毛フェチなので、どうしても睫毛をツンツンさせたい欲が抑えられないときもある……。そういう時は伏せ睫毛として下向きに描くか、下睫毛にすることが多いです。

キャラデザによっては横に一本長く出しても可愛いかも。

ほんとにどうしても上向きに描きたいときは、シルエットが変わりすぎないように意識しつつ、塗りで描きます。目を見開いたときや、にこっとした笑顔の時などによく合うと思います。(結局描くんかい)




うお~!以上です!

おつかれさま!参考になったかしら……。

ぬのもまだ研究中の分野で描き方全然定まってないんだけど、精一杯まとめてみたので、面白かったら嬉しいな。



メイキングなどのリクエストもあればこちらにどうぞ!

(なるべく頑張るけど、時間あるときしか作れないので当月中に上がるかはわかりません。ごめんね。)

支援者様限定お題箱

こんにちは、ゆきぬのです。 ぬのの育成ご支援本当にありがとうございます! めちゃくちゃめちゃくちゃ嬉しいです…! すくすく育っていきたい所存です。 こちらはご支援者様限定のお題箱になります。 キーワードを不定期に変えて使っていこうと思います。(毎月だと愚かなぬのは更新を忘れてしまうので……) キーワードの使...





ではでは、今回はこの辺で!

またねぇ~!

Files

Comments

nakkos

ぬのさまの絵描き哲学すごすぎます。そのものを描くのでなくてそのものに作用するものの気配でそのものを描くというか…(?)。ハイライトの下にレイヤとか読んでて目からうろこで、えぇっ、そんな謎技術が!まさか…えぇっ!!そんなに!?…目が、目がーッ!!ってムスカ大佐みたいに心の中で叫びました。一度じゃ全然頭に入りません。ふぇぇ...(たのしい

ゆきぬの

nakkos さま、ありがとうございます!🥰🥰🥰コメント面白すぎて思わずにやけてしまいました。気配…!そんなふうに描けてたら嬉しいですね…!メイキング一生懸命書いたので、楽しんでもらえてとっても幸せです!ありがとうございます!(*´ー`*)✨✨✨