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Content

[追加]

・テストマップにHアニメを1つ追加(阻む触手)


[修正]

・モンスターのドット・マップのグラフィックの修正追加(朽ち果てた機械人形に搾精アピ追加)

・道具効果の修正調整

・Hアニメ時のシステムを一部変更

・ヒトガタがデモマップに戻りました


★キャラ紹介

[阻む触手]

狭い隙間に張り付いてる触手モンスター。何かを守っているようにも見え…

不用意に近付けば…


★道具効果の修正調整

お守りの結界発動モーションを削除しました。特殊な状況下で無い限りは移動しながらでも自由に発動できるようになります。

ゲームプレイ中一番利用する道具になると思うため、使い勝手を良くしました。

分身鏡発動時、↑キーを押すことによってプレイヤーと分身の位置を一度だけ入れ替える事ができます。今までは敵に捕まった時の脱出方法のみでした。

犯されそうになっている分身と位置を入れ替えることもできます。結果犯されます。

また、分身には誘惑等の特殊攻撃が作用しないようにしました。

細かい部分の調整はあると思いますが、道具の効果の追加はほぼ終了になると思います。

あまり増えてもややこしいので、ギミックを解ける程度のものに。


★マップグラフィックの修正

全体的にマップを修正(下は一例)

OLD...

NEW!

全体的に暗めに改修。天井も下がり閉塞感強めに。


・Hアニメ時のシステム演出を一部変更

→H中に3を押すことによってカメラの拡大縮小が可能になりました。

→挿入時にエフェクト表示を追加 その他




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