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沢山の、そして長期にわたるご支援ご声援、本当にありがとうございます。 アベリオンです。 バージョン0.54になります。 今回はフラク砦のエネミーのソウル実装がメインになります。 ※今回は新しいステージ、ボス、エネミーの実装はありません。 また、バトルに関して、前衛に配置するとより攻撃を引きつけるようにしました。とりあえず実装したもので、細かい調整はこれから行います。 さらに盾の性能を全て見直し、全体を物理盾、ガード盾、魔法盾、肉盾に分け、目的をはっきりさせました。新しい分類の盾を今後のアップデートで増やす予定です。 今まではパーティメンバーの誰がどのような働きをするのか、プレイヤーが選択することが出来ませんでした。 今回の更新で、前衛が優先的に狙われるようにすることでタンク役を明確に作ることが出来るようになり、役割分担をプレイヤー側が行えるようになりました。 依然として相手の捕獲が脅威です。この辺をどうするかがこれからの課題です。巨大娘に捕まってめちゃくちゃにされるのがこのゲームの醍醐味なので、さじ加減が難しいところですね。 中衛後衛の役割分担は、守護ソウルの実装により実現します。おそらく、中衛は攻撃性能が上がり、後衛はSP効率アップや行動不能ステート防御などが実装されるかなと思います。万能薬効果強化とかあってもいいかもしれません。 非常に要素の多いバトルシステムとなっており、ここまでする必要があるのかというコメントメッセージを結構もらいます。 今のところバトルバランスを煮詰めていない状態なので、はっきりと答えることは出来ないのですが、 いずれのシステムも「巨大娘と戯れるため」に実装しています。 脚で攻撃されるのか、胸で攻撃されるのか、おしっこで攻撃されるのかで効果が違う、 反応が違う、解法が違う、考え方が変わる、 そうしてプレイヤーが操作や思考を通じて「巨大娘の強さ、いやらしさ、どうにもならなさ」を感じる、というのがこのゲームの主旨です。 なので、これがもっと上手く機能するよう、とりあえずエンドロールまで作ってからバランスや要素の調整をしていきます。カットする要素も出てくるかもしれません。 絶望、エクステ、バーサクなど、すぐ解除できないステートが現状ありますが、ハリティや守護ソウルでどうにか出来るようにする予定です。 治せないステートも巨大娘になら治してもらえる、という形にする予定です。 非常に長くなりましたが、今後もバトルにイベントにイラストに、しっかり作っていきます。 今後とも、どうぞよろしくお願いいたします。 今回の更新ではバグ修正もかなり多めです。いつも報告ありがとうございます。とても助かります。 以下、更新内容を列挙します。 ―――――――――――――――――――――――――――――― ―――――――――――――――――――――――――――――― ―――――――――――――――――――――――――――――― ■新規実装 フラク砦のエネミーのソウルを実装 ダークレディーズ(ショウ水道)のソウルを実装 ■バトル 隊列位置による狙われやすさに大きく差が付くように 捕獲されているときなどは、隊列位置による狙われやすさを無視するように 凶化ざんこくうさぎのアソコ開放中のルーチンが一部おかしかったのを修正(解放ターン数が長引くと、捕獲してくるように) 「奥まで丸出しダンス」の効果にエクステを追加 アブセスを使ったとき、回復するSP量が表示値よりも多くなるバグの修正 SPダメージを受けたとき、表示値より多く受けることがあるバグの修正 通常攻撃のドレイン攻撃を受けたとき、ドレインカットが発動しない不具合の修正 ドレイン攻撃の処理を改善 ソウル名の防御%やカット%の値が表示されない不具合の修正(ソウルを装備しなおすと直ります) アクセサリ引き出す でハリティ装備にカーソルが合うとエラー落ちするバグの修正 アクセサリ引き出す のウィンドウサイズを上側に表示するように変更 盾引き出す、防具SP変換、アクセサリ引き出す時のお気に入りと登録/解除が行われるように修正 エネミー通常攻撃の「対物理」「対特殊」「物理属性」「特殊属性」の設定が一部おかしかったのを修正 ■マップ フラク砦 右塔5F西の下に、落とされた先として中4Fを追加 フラク砦 右塔5F西のおっぱいプッシャーの、プッシュ後の硬直時間を長くし、通り抜けしやすいように調整 ケモノ大草原の青い水についての説明看板を追加 ケモノ大草原北東バニー地裂にある洞窟入口が、ダンジョンマップ上で入口と表示されない不具合の修正 ダンジョンマップでダンジョンを切り替えた際、一部のマップで「[] for nil」が発生して強制終了するバグの修正 ダンジョンマップでダンジョンを切り替えた際、一部のマップで「disposed bitmap」が発生して強制終了するバグの修正 ケモノ大草原 南バニー・東端の一番右に居るブラックバニーがマップ上で赤バニーとして表示される不具合の修正 ダルミドリ西の洞窟の光座のすぐ北にある小さな穴を調べた際に、未実装であることを示すメッセージを追加 ■アイテム 吸魔の杖が聖属性になっていたのを闇属性に修正 ワイルドシーフ、スイーパー、ギンギツネ、プレッサー、スイートロリータのソウル効果ガード率を50%から90%にし、レベルアップによる変化も変更 はぐれ武者のソウル効果を「魔力+10」から「武の片鱗」に変更 併せてアップデートにて、「はぐれ武者」を装備していれば外し、合成していれば分解し、その分のRMも回収するように オステナ、オステナートの説明文が実際の効果と食い違っていた不具合を修正 湖のニンフを合成するときの費用が0だったのを10に変更 ソウル「アイテムHP回復」の効果が、アムリタなどのHPを回復しないアイテムに対しても発動していた不具合を修正 盾の分類を変更し、全ての盾のパラメータを見直し。(今後、新しい盾が追加されます) チェーンシールドの名称をワイズシールドに変更し、絞りガードから物理盾に変更 ■その他 砦のおばさん、凶化砦のおばさん、凶化ざんこくうさぎの技欄が空欄だったのを修正 五輪魄変換、Aで習得内容確認ができない不具合の修正 皆伝の証を持っていれば、道場にツタエが出現するように パッシブソウルの効果発動のプログラムを大幅に改善 回復作戦で、HP消費魔法が発動するとエラー落ちするバグの修正 HP消費魔法を使ったとき、自分のHPは回復できないように パーティの誰かが昇位可能な時かつまだ誰も昇位していないとき、拠天の魔法陣に乗ると道場に行くよう促すように 拠天のお店で、修理するものがない状態で修理天使に話しかけると、エラー落ちするバグの修正 ―――――――――――――――――――――――――――――― ―――――――――――――――――――――――――――――― ―――――――――――――――――――――――――――――― バグや変なところがあれば、お知らせ頂けるととても助かります。 小さなウィンドウが表示されたら、そのままCtrl+Cで内容をコピーできます。これをお知らせ頂くと、バグの特定が極めてラクになります。出来ればいっしょに載せて下さい。 もちろん、無くても構いません。 お気軽にどうぞ。 ■ゲームの始め方 と セーブデータの引き継ぎ方法 はこちら https://abereonf.fanbox.cc/posts/5190525 ■取扱説明書 はこちら https://abereonf.fanbox.cc/posts/2843475 ■よくある質問(FAQ)はこちら https://abereonf.fanbox.cc/posts/5190530 ■攻略情報を支援者同士でやりとりしたい方はこちら(試験的な場です) https://abereonf.fanbox.cc/posts/5050626 ■こんなのがあったらなあという妄想があれば、以下に書き込んでいってください。もしかしたら実装するかもしれません。 https://abereonf.fanbox.cc/posts/5190563 ■ファイルの解凍の仕方 https://abereonf.fanbox.cc/posts/2229496 ■アップデートログ(かなり止まっています) https://abereonf.fanbox.cc/posts/2934408

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アベリオン

ダウンロードして確認しましたところ、正常に解凍できることを確認しました。 「ファイルの破損」と表示される場合、ほとんどの場合は以下の方法で解決できます。 d1.zipを解凍したファイルと、 d2.zipを解凍したファイルを、 どちらも「同じフォルダに移動して」から .001ファイルを解凍する 試してみて下さい。