Home Artists Posts Import Register

Content

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。


自主制作のモチベーションを維持するためにはどうしたらいいのか?

どういう考え方、作業工程で進んでいけばいいのか?


私も初めのうちはスタートのやる気はあるのですが、時間が経つに連れてジワジワとモチベが下がり・・・という事がよくありました



====こんな方に読んでほしい!=======

何から始めれば良いかわからない人

挫折しやすい人

飽きっぽい人

続けられてはいるが気持ちが上がらなくなってきている人

===============================


紹介するのは、あくまでHIRO JAPANのモチベーション維持方なので、これを参考に自分にあったモチベ維持方法を見つけていただけると嬉しいです。


◆フロー

・作りたいものがなんなのかを考える

・作品のコンセプトを考える

・カテゴリ分けをする

・目標を決める(メモに残す)

・作る!

・進捗をSNSで公開

・カテゴリごとに完成させたら、全体をまとめて完成!

・ポートフォリオ風に画像にまとめる。

  SNSにアップ!

・自己批評

・プロに見てもらう


以下詳しく解説していきます。


作りたいものがなんなのかを考える

まずは 作りたい!と思っているコト、モノを考えてみましょう。

スタート地点からモチベがそこまで上がらないモノで取り組もうとしても長くは続きません


目的は、「勉強」でも良いですし、これまで「作ってみたい」と思っていたモノでもいいので作り切りたいと思えるものはなんなのか考えてみましょう。


作品のコンセプトを考える

作品のコンセプト、テーマを考えます。

サブテーマまであるとさらに良いですね。


ラフデザインなどを描くなどしつつ方向性を決めていきましょう!


方向性がブレるとまとまりのないものになるので注意。


作品のターゲット層もイメージすると良いですね。


▼コンセプト例

ちなみにクラウディアの場合は


・ゴシックテイストを基調にした片目の銀髪女の子

・奴隷メイドというテーマ設定(で途中まで進めていましたがVRCの仕様で不都合が出てきたのでちょっと路線変更しました)

・サブテーマはメイドで実は魔女という設定もあります

クラウディアの制作ブログはこちらからご確認いただけます!

カテゴリ分けをする

作りたいものに対して複数のカテゴリに分けることで、一つ一つの達成感を感じるスパンを短くします


私の中ではとても重要なモチベーションを保つコツです。


分けることで集中して打ち込めるのでクオリティも上がりやすいと思います。


▼カテゴリ例

・素体

・髪の毛

・服

・アクセサリー・靴

・その他オブジェクト単位など

目標を決める(メモに残す)

今の自分のレベルで頑張ればできる範囲の目標(ここ重要)をいくつか立てる。


最初から大きい目標を立ててしまうと、時間がかかりすぎたり、途中で飽きてしまいがちです。


いつまでに何を作るか、いつまでに完成させるかのスケジュールも立てましょう。


▼クラウディア製作時の目標例

・仕事の合間で作成していたので、とにかく完成させる!が第一目標。

・モデル的には揺れ物を効果的に取り入れて動きをリッチに見せる。

・VRChatで使用した際エレガントな印象を与える作りを目指す。

・とにかくかわいく!

 

などなど、できるだけ具体的(達成できたかがわかりやすい)な目標を立てましょう。

 

作る!


全体のあたりとしてラフモデルを作ってからカテゴリ別に作成を進めます。


進捗をSNSで公開する

公開することで作り切らなきゃという責任感を持てます。


こんな感じ。


モデル完成、テクスチャ完成などキリの良いタイミングでまめに公開すると見てくれる人も増え、フォロワーも増えるかも。


想像以上に作成途中のキャプチャ画像などを見たい人はたくさんいるので、毎日アップしてみるのも効果的かと思います。


そして、みなさんお優しいコメントで応援してくれます💌 予想以上に応援してくれてモチベーションもアップ!

作品をまとめる

カテゴリごとに完成させたら全体のバランスを調整して仕上げる。

ポートフォリオ風に画像にまとめるてSNSにアップ!


自己批評

設定した目標を達成できたかどうか確認。


客観的に自分の作品を見直して、次はどうしたらもっと良くなるか改善点を書き出す。


▼クラウディアの自己評価例

・自分の好きな要素を詰め込んだのでかなりお気に入りのキャラになった。

・最初はエラーも多く調整に苦労しましたが、解決できて最終的には満足。エラー回避スキルもアップ

・反省点としてはカスタム性を意識していない作りになっていたので、次回はその辺も考慮しつつデザインからしっかり練って作成していきたい。


もっと具体的な反省点などはこちらに記載しているので気になる方はこちらの記事もチェック

プロの意見を聞いてみる

SNSの最大の利点はプロの人と簡単に繋がれることだと思うので、是非勇気を出してお願いしてみるのもありかと思います。


有料だとしてもそれ以上に有益なものが返ってくると思います(さすがプロ目線!)。


sessaなどのサービスを利用するのもアリかなと思います。


※自分もsessa登録しております!

そして未来につなげる

前回の改善点と新しい挑戦する要素を入れ込んで次の作品作りを行いましょう。


モチベーションを保つために細かい達成ポイントを設定することが大事であり、そのポイントをしっかり達成できていると自信もつくと思います。


SNSで反応があるとモチベーションにも繋がるし単純に嬉しいと思います。


3Dモデリングは完成までかなりの時間を必要としますので、細かい区切りをつけてマイペースでやるのがおすすめです。


根詰めて頑張ろうとすると、自主制作で一番大事な「楽しんで作る」ことができなくなってしまいますので注意してください。


作ったモデルを「販売する」を目標に掲げるのも一つのモチベーションにつながるかもしれません。


自分に合ったやり方を探って、楽しい自主制作ライフを目指しましょう!


Files

Comments

No comments found for this post.