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あるごあゆごんです。


 前回のVetの進捗報告からめちゃくちゃ日があいてしまいましたが、その分かなりいい男になった最新のおじさんをごらんください。

どん。

どどん。

どどど。


更新を溜めすぎて伝えたいこだわりポイント多すぎるのでダイジェストで。


●服

 皺っぽいアウトラインを出す為に、スカルプトの前にポリゴンで皺を割りました(筋肉)。

 一体何があったんだよという感じにバンバン開いた穴はブーリアンで開けて四角ポリゴン以下になるように手作業でリトポしました(筋肉)。

 ブーリアン前の様子。ゴミついてるようにしか見えない。


 テクスチャはZBrushでハイポリ作ってベイクしてサブスタで作りました(布記事その2もうちょっと待ってね)。良い感じにしわっしわできったねえコートができたと思います。

 いちおしは脇です。


●眼帯

 眼帯のデザインは難航した結果、結局こんな感じになりました。

 モチーフは龍の爪と珠をサイバーにした感じです。わかんないけど。中華系のスチパン国家に仕えている西洋系の傭兵という設定なので。


●法線編集沼

 すっごい地味で細かい話で実際気づいてもらえるかわからないのですが、色々と法線周りの試みをしてみてます。

 目は瞳のところだけ凹ませているのですが、シェーディングは凸に見えるように、凹ませる前のものをデータ転送モデファイアで転写しました。

 髪の方も、こっちは手作業ですが法線を弄りました(テクスチャは描きこむ前の画像です)。転写前の左では影が途切れることがあったのが改善されています。


 顔の法線は今のところ弄らなくていいかな…今のところ…。


●表情

 いきなりなんなんだこれはという感じですが歯を一本一本、歯茎まで作りました。結果2400ポリゴンくらいになってしまいましたが結構良い感じになったのではないでしょうか。

表情各種作り中です。



 そんな感じです。あとは表情の続きを作ったり、見えてないとこのテクスチャ仕上げたり、ウェイト調整したり(一番めんどい)パッケージングしたりといった感じです。Vケットには間に合うと思います。コロナで大学院も延期になったので…。。。


 色々と大変ですがやっていきます。それではVケット4で。

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